Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Valchiria Strega Principe Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gigante goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Principe Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Minatore
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Minatore
Scarica
Orda di scheletri Strega Principe Gigante goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Valchiria Orda di scheletri Strega Principe Minatore
Sfera infuocata
Orda di scheletri Strega
Veleno
Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Strega Principe
Razzo
Valchiria Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Orda di scheletri Principe Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di scheletri Minatore Valchiria Strega Principe Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di scheletri Minatore

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Palla di neve gigante Strega Principe Gigante goblin Minatore
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Valchiria Strega Principe Gigante goblin Minatore
Valchiria
Spirito del ghiaccio Principe Palla di neve gigante Strega
Orda di scheletri
Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Principe Gigante goblin Minatore
Principe
Valchiria Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega Minatore
Gigante goblin
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega
Minatore
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega Principe

Sinergie di difesa 0 16

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri Strega Principe Gigante goblin Minatore
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Valchiria Strega Principe Gigante goblin Minatore
Valchiria
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega Principe
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Principe
Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Principe
Principe
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri Strega
Gigante goblin
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Minatore
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Gigante goblin
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Strega Principe
Orda di scheletri Strega Principe Palla di neve gigante Valchiria
Orda di scheletri Strega Principe Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Palla di neve gigante Valchiria
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Strega
Valchiria Gigante goblin
Strega Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Principe Minatore
Valchiria Orda di scheletri Strega Palla di neve gigante Gigante goblin
Palla di neve gigante Strega
Orda di scheletri Principe Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe
Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Palla di neve gigante Valchiria Strega Spirito del ghiaccio
Principe
Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Strega Principe Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Strega Principe
Palla di neve gigante Valchiria Principe Minatore
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Strega Principe Gigante goblin
Valchiria Orda di scheletri Principe Gigante goblin
Valchiria Orda di scheletri Strega Principe Gigante goblin
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega Gigante goblin
Orda di scheletri Principe Valchiria Strega Gigante goblin
Valchiria Orda di scheletri Principe Gigante goblin
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Strega Orda di scheletri Gigante goblin
Valchiria Strega Principe
Orda di scheletri Palla di neve gigante Valchiria Principe Gigante goblin
Orda di scheletri Principe Valchiria Strega Gigante goblin
Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Spirito del ghiaccio Valchiria Principe Gigante goblin
Valchiria Palla di neve gigante Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Palla di neve gigante Minatore
Gigante goblin Minatore
Valchiria Principe
Palla di neve gigante Valchiria
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega Gigante goblin
Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Minatore Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe
Minatore Valchiria Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Minatore
Palla di neve gigante Principe
Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe
Palla di neve gigante Valchiria Strega Minatore
Principe
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Valchiria Strega
Strega
Minatore Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Strega Principe Minatore
Minatore
Palla di neve gigante Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Minatore
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Strega Principe
Palla di neve gigante Strega
Minatore Valchiria Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Principe
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Strega Principe Gigante goblin Minatore

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