Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Gigante Royale Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Royale Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Scarica
Orda di sgherri Gigante Royale Principe
Barile barbarico
Barbari Valchiria Stregone
Il Tronco
Barbari Gigante Royale Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago
Veleno
Barbari Orda di sgherri Stregone
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe
Razzo
Barbari Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Barbari Orda di sgherri Stregone Principe Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Barbari

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Domatore di cinghiali
Orda di sgherri
Gigante Royale Domatore di cinghiali Principe
Gigante Royale
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago
Valchiria
Domatore di cinghiali Principe Stregone Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Valchiria Barbari Orda di sgherri Gigante Royale Stregone Cucciolo di drago Principe
Stregone
Gigante Royale Valchiria Domatore di cinghiali Principe
Cucciolo di drago
Gigante Royale Valchiria Domatore di cinghiali Principe
Principe
Valchiria Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 6

Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Gigante Royale
Valchiria
Stregone Cucciolo di drago Principe
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Principe
Cucciolo di drago
Valchiria Principe
Principe
Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Barbari Orda di sgherri Valchiria Principe
Barbari Orda di sgherri Principe Valchiria
Barbari Orda di sgherri Principe Valchiria
Barbari Valchiria Principe
Valchiria Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Barbari Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Orda di sgherri Principe
Barbari Orda di sgherri Valchiria Principe
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Barbari Orda di sgherri Principe Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Barbari Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe
Barbari Orda di sgherri Principe
Barbari Orda di sgherri Principe
Barbari Orda di sgherri Stregone Valchiria Principe
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Barbari
Barbari Principe
Valchiria Stregone Barbari Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Principe
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe
Barbari Orda di sgherri Valchiria Principe
Valchiria Principe Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Valchiria Principe
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago
Principe Barbari Orda di sgherri Valchiria
Barbari Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di sgherri Barbari Valchiria Cucciolo di drago Principe
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Valchiria Principe
Barbari Valchiria Principe
Barbari Principe Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Barbari Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago Principe
Valchiria Barbari Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Barbari Valchiria Principe
Stregone Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Stregone Cucciolo di drago Principe
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe
Stregone
Principe
Barbari Orda di sgherri Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Stregone
Orda di sgherri Barbari Principe
Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe

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