Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Capanna goblin Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Principe Minatore
Palla di neve gigante
Bombarolo Capanna goblin Cucciolo di drago Minatore
Scarica
Bombarolo Capanna goblin Principe
Barile barbarico
Bombarolo Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Bombarolo Capanna goblin Principe
Terremoto
Bombarolo Capanna goblin
Frecce
Bombarolo Capanna goblin
Consegna Royale
Bombarolo Capanna goblin Cucciolo di drago Principe Minatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Bombarolo Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno
Bombarolo Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Fulmine
Capanna goblin Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio
Razzo
Capanna goblin Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cucciolo di drago Principe Minatore Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Minatore Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Gigante Capanna goblin Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Minatore Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 4 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Cucciolo di drago Principe Minatore
Frecce
Gigante Principe Minatore
Gigante
Bombarolo Frecce Principe Minatore Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Capanna goblin
Gigante Cucciolo di drago Principe Minatore Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago
Bombarolo Gigante Capanna goblin Principe Minatore Stregone di ghiaccio
Principe
Gigante Bombarolo Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago Minatore Stregone di ghiaccio
Minatore
Gigante Bombarolo Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Stregone di ghiaccio
Gigante Capanna goblin Cucciolo di drago Principe

Sinergie di difesa 1 8

Bombarolo
Minatore
Frecce
Capanna goblin Principe Stregone di ghiaccio
Gigante
Capanna goblin
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Capanna goblin Principe
Principe
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Minatore
Bombarolo
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Frecce Capanna goblin Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Capanna goblin Cucciolo di drago
Bombarolo Capanna goblin Principe Stregone di ghiaccio
Capanna goblin Principe Bombarolo Stregone di ghiaccio
Capanna goblin Principe Bombarolo Stregone di ghiaccio
Bombarolo Frecce Principe
Frecce Bombarolo Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Frecce Cucciolo di drago
Capanna goblin Principe Stregone di ghiaccio
Bombarolo Principe Minatore Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Bombarolo Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Capanna goblin Principe Bombarolo Stregone di ghiaccio
Bombarolo Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Capanna goblin Principe
Capanna goblin Principe
Bombarolo Frecce Capanna goblin Principe
Frecce Bombarolo Capanna goblin Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio
Frecce Cucciolo di drago Bombarolo Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Capanna goblin Principe
Bombarolo Frecce Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna goblin Principe
Bombarolo Frecce Cucciolo di drago Principe Minatore
Capanna goblin Principe
Principe
Capanna goblin Principe
Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Principe Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Principe
Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Capanna goblin
Capanna goblin Principe
Frecce Principe
Principe
Bombarolo Cucciolo di drago
Capanna goblin Bombarolo Cucciolo di drago Principe
Frecce Bombarolo Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Minatore Stregone di ghiaccio
Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago Minatore
Frecce Principe
Bombarolo Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Bombarolo Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Frecce Minatore
Principe
Minatore Frecce Principe
Frecce Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago Minatore
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Bombarolo Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Cucciolo di drago Principe
Bombarolo Frecce Cucciolo di drago Minatore
Cucciolo di drago Principe
Frecce
Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Bombarolo Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Frecce Minatore Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Frecce Cucciolo di drago Principe Minatore
Minatore Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Capanna goblin
Bombarolo Frecce Minatore
Frecce
Principe
Frecce
Capanna goblin Principe
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Frecce
Minatore Cucciolo di drago Principe
Frecce Bombarolo Cucciolo di drago
Frecce
Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe Minatore

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