Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Torre infernale Strega Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Strega Fuorilegge
Il Tronco
Strega Principe Fuorilegge
Terremoto
Torre infernale Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Stregone Strega Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Strega Fuorilegge
Veleno
Torre infernale Stregone Strega
Fulmine
Torre infernale Stregone Strega Principe Fuorilegge
Razzo
Torre infernale Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Fuorilegge Sfera infuocata Torre infernale Stregone Strega Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Fuorilegge Sfera infuocata Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Specchio
Torre infernale
Stregone
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Specchio
Sfera infuocata
Strega
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Principe
Stregone Strega
P.E.K.K.A.
Stregone Strega
Fuorilegge
Stregone Strega

Sinergie di difesa 1 10

Sfera infuocata
Specchio Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale
Sfera infuocata Specchio Principe Fuorilegge
Stregone
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Specchio
Sfera infuocata Torre infernale
Strega
Principe Fuorilegge
Principe
Torre infernale Stregone Strega
P.E.K.K.A.
Stregone
Fuorilegge
Sfera infuocata Torre infernale Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Torre infernale P.E.K.K.A. Strega Principe Fuorilegge
Torre infernale Strega Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Torre infernale Strega Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Fuorilegge
Torre infernale Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Torre infernale P.E.K.K.A. Fuorilegge
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Principe
Torre infernale Principe Fuorilegge
Strega Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Torre infernale Sfera infuocata Stregone Strega
Torre infernale Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Strega Principe P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Torre infernale Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Stregone Sfera infuocata Torre infernale Strega Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Strega Principe Fuorilegge
Stregone Strega Sfera infuocata Fuorilegge
P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Stregone Sfera infuocata Strega Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Torre infernale Strega Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone Principe
P.E.K.K.A. Fuorilegge Torre infernale Strega Principe
Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale P.E.K.K.A. Strega Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Strega
Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre infernale Strega Fuorilegge
Torre infernale P.E.K.K.A. Principe
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre infernale Strega Principe Fuorilegge
Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Principe
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Principe
Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre infernale Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Sfera infuocata Strega
Torre infernale Strega Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Torre infernale Stregone Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Strega
Sfera infuocata Stregone Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Strega Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Strega Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Principe Fuorilegge

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn