Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari scelti Golem di elisir P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge Cimitero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Cimitero
Scarica
Spirito del fuoco Fuorilegge Cimitero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge Cimitero
Terremoto
Golem di elisir Cimitero
Frecce
Spirito del fuoco Cimitero
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari scelti Golem di elisir P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Cimitero
Sfera infuocata
Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Golem di elisir Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Terremoto

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem di elisir P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Terremoto Golem di elisir Fuorilegge Stregone elettrico Cimitero Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Terremoto Golem di elisir Fuorilegge

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge
Barbari scelti
Spirito del fuoco Fuorilegge Cimitero
Terremoto
Golem di elisir P.E.K.K.A. Cimitero
Golem di elisir
Terremoto Spirito del fuoco Fuorilegge Cimitero
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Stregone elettrico Terremoto Cimitero
Fuorilegge
Spirito del fuoco Barbari scelti Golem di elisir Stregone elettrico Cimitero
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cimitero Fuorilegge
Cimitero
Stregone elettrico Barbari scelti Terremoto Golem di elisir P.E.K.K.A. Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 4

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari scelti
Terremoto
Golem di elisir
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Fuorilegge
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito del fuoco P.E.K.K.A. Fuorilegge
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Terremoto P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Terremoto Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del fuoco
Terremoto P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Spirito del fuoco Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Terremoto Fuorilegge
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Barbari scelti Terremoto Fuorilegge Stregone elettrico
Spirito del fuoco Terremoto P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Spirito del fuoco Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Terremoto Spirito del fuoco Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone elettrico
Spirito del fuoco Barbari scelti Terremoto P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Barbari scelti
P.E.K.K.A. Fuorilegge Barbari scelti Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Barbari scelti Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Fuorilegge
Barbari scelti Stregone elettrico P.E.K.K.A.
Barbari scelti Terremoto P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Fuorilegge
Fuorilegge Stregone elettrico
Terremoto Fuorilegge
Terremoto
Spirito del fuoco Terremoto
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco
Fuorilegge
Spirito del fuoco Barbari scelti Stregone elettrico
Terremoto Fuorilegge Stregone elettrico
Spirito del fuoco
Terremoto Spirito del fuoco Barbari scelti Fuorilegge
Terremoto Fuorilegge
Terremoto Barbari scelti
Terremoto Fuorilegge
Terremoto Fuorilegge
Terremoto
Spirito del fuoco Terremoto Fuorilegge Stregone elettrico
Spirito del fuoco Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco
Terremoto Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Fuorilegge
Barbari scelti Spirito del fuoco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barbari scelti
Terremoto Fuorilegge
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Terremoto
Terremoto Stregone elettrico Spirito del fuoco Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Terremoto
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico

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