Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Strega notturna Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante Strega notturna Scintilla
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Clonazione Strega Strega notturna
Scarica
Barile d'ossa Clonazione Strega Strega notturna Scintilla
Barile barbarico
Barile d'ossa Clonazione Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Il Tronco
Barile d'ossa Clonazione Strega Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Clonazione Strega
Frecce
Barile d'ossa Clonazione Strega Strega notturna
Consegna Royale
Barile d'ossa Clonazione Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Sfera infuocata
Barile d'ossa Clonazione Strega Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Veleno
Barile d'ossa Clonazione Strega Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Fulmine
Strega Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Razzo
Strega Strega notturna Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante Strega notturna Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Terremoto Clonazione Stregone elettrico Strega notturna Strega Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile d'ossa Terremoto Clonazione Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Clonazione Strega Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Scheletro gigante Scintilla
Clonazione
Barile d'ossa Scheletro gigante Strega notturna Strega Stregone elettrico Scintilla
Strega
Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Barile d'ossa Terremoto Strega Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Stregone elettrico
Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Strega notturna
Clonazione Scheletro gigante
Scintilla
Barile d'ossa Terremoto Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 5

Barile d'ossa
Terremoto
Scintilla
Clonazione
Strega
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Strega Scheletro gigante Strega notturna
Strega notturna
Stregone elettrico
Scintilla
Terremoto

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Barile d'ossa Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Strega Stregone elettrico Strega notturna
Strega Scintilla Scheletro gigante Stregone elettrico Strega notturna
Strega Strega notturna Scintilla Stregone elettrico
Terremoto Scheletro gigante Scintilla
Terremoto Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Strega Strega notturna
Terremoto Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Strega Scintilla Strega notturna
Scheletro gigante Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Strega Stregone elettrico Terremoto Scheletro gigante Strega notturna
Strega Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Scintilla Terremoto Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla Terremoto Strega Stregone elettrico Strega notturna
Scintilla Stregone elettrico
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Strega Stregone elettrico Strega notturna
Strega Stregone elettrico Strega notturna
Terremoto Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Terremoto Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Strega notturna Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Barile d'ossa
Scheletro gigante Strega Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Scheletro gigante Strega Strega notturna Scintilla
Barile d'ossa Strega Stregone elettrico
Scintilla Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Strega notturna
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Strega Scintilla
Strega Scintilla
Strega Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Strega Strega notturna Scintilla
Strega Scintilla
Strega Stregone elettrico Scintilla Scheletro gigante Strega notturna
Terremoto Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Terremoto Scheletro gigante Scintilla
Barile d'ossa Stregone elettrico
Terremoto Barile d'ossa Scheletro gigante Scintilla
Terremoto Barile d'ossa Scheletro gigante Scintilla
Terremoto Scintilla
Barile d'ossa Strega
Terremoto Strega Scintilla
Terremoto Barile d'ossa
Barile d'ossa
Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Barile d'ossa Terremoto Stregone elettrico Scintilla
Terremoto Barile d'ossa Scintilla
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa Scintilla
Terremoto Barile d'ossa Strega Scintilla
Terremoto Barile d'ossa Scintilla
Terremoto Scintilla
Strega notturna Scintilla
Barile d'ossa Terremoto Stregone elettrico Scintilla
Barile d'ossa Terremoto Strega
Terremoto Scheletro gigante Strega notturna Scintilla
Scintilla
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Strega Scintilla
Strega
Barile d'ossa Terremoto Strega Stregone elettrico Scintilla
Barile d'ossa Strega Scintilla
Barile d'ossa Scintilla
Strega Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Stregone elettrico Barile d'ossa Strega
Strega notturna Scintilla
Terremoto Strega notturna Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Terremoto Scintilla
Barile d'ossa Terremoto Stregone elettrico Strega Strega notturna
Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Scintilla
Barile d'ossa Terremoto
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Strega Stregone elettrico
Barile d'ossa Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

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