Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Estrattore di elisir Golem Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Scheletri Strega notturna
Scarica
Scheletri Strega notturna
Barile barbarico
Scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Scheletri
Terremoto
Scheletri Estrattore di elisir
Frecce
Scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Estrattore di elisir Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Estrattore di elisir Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Estrattore di elisir Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Golem Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna Estrattore di elisir Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Estrattore di elisir
Fulmine
Golem
Golem
Fulmine Strega notturna Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Golem Arciere Magico
Stregone elettrico
Golem Arciere Magico
Arciere Magico
Golem Il Tronco Stregone elettrico
Strega notturna
Golem

Sinergie di difesa 0 11

Scheletri
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Estrattore di elisir
Fulmine
Il Tronco
Golem
Il Tronco
Scheletri Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico
Scheletri Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Scheletri Il Tronco Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna
Scheletri Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletri Il Tronco Stregone elettrico Strega notturna
Scheletri Fulmine Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Scheletri Stregone elettrico
Fulmine Il Tronco
Il Tronco Scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fulmine Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletri Strega notturna
Scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Scheletri Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Strega notturna Scheletri Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico
Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Fulmine Il Tronco Arciere Magico
Scheletri Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Fulmine Il Tronco Stregone elettrico Strega notturna
Scheletri Strega notturna
Scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletri Fulmine Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine Stregone elettrico Scheletri Il Tronco Arciere Magico
Scheletri
Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Fulmine Scheletri Strega notturna
Arciere Magico
Stregone elettrico Scheletri Fulmine Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Il Tronco Arciere Magico
Fulmine Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Fulmine Arciere Magico
Il Tronco Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Il Tronco Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Il Tronco Arciere Magico
Fulmine Il Tronco Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Il Tronco
Fulmine
Fulmine Strega notturna
Fulmine Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Il Tronco Arciere Magico
Fulmine Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Il Tronco Arciere Magico
Fulmine Il Tronco Arciere Magico
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Strega notturna
Fulmine Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Il Tronco Arciere Magico
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Fulmine Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

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