Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Royale Golem di ghiaccio Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Cannone Moschettiere Drago elettrico
Scarica
Spirito del fuoco Cannone Gigante Royale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cannone Moschettiere
Il Tronco
Spirito del fuoco Cannone Gigante Royale Moschettiere
Terremoto
Cannone
Frecce
Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito del fuoco Moschettiere Drago elettrico
Sfera infuocata
Cannone Moschettiere Drago elettrico
Veleno
Cannone Moschettiere Drago elettrico
Fulmine
Cannone Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico
Razzo
Moschettiere Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Razzo Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Razzo Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Cannone Moschettiere Drago elettrico Gigante Royale Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Cannone Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Golem di ghiaccio
Cannone
Gigante Royale
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Moschettiere Razzo Drago elettrico
Golem di ghiaccio
Moschettiere Spirito del fuoco Gigante Royale Drago elettrico
Moschettiere
Golem di ghiaccio Gigante Royale Drago elettrico Gran Cavaliere
Razzo
Gigante Royale
Drago elettrico
Gigante Royale Golem di ghiaccio Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Drago elettrico

Sinergie di difesa 3 6

Spirito del fuoco
Golem di ghiaccio
Cannone
Golem di ghiaccio Moschettiere Razzo Drago elettrico
Gigante Royale
Golem di ghiaccio
Cannone Moschettiere Spirito del fuoco Drago elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere
Cannone Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Razzo
Cannone
Drago elettrico
Cannone Golem di ghiaccio
Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cannone Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico
Cannone Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere
Cannone Razzo Gran Cavaliere Spirito del fuoco Moschettiere Drago elettrico
Cannone Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Cannone Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Razzo Spirito del fuoco Cannone Drago elettrico
Razzo Cannone Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere
Cannone Moschettiere
Spirito del fuoco Cannone Golem di ghiaccio Moschettiere Gran Cavaliere
Cannone Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Drago elettrico
Cannone Gran Cavaliere Spirito del fuoco Moschettiere Razzo Drago elettrico
Spirito del fuoco Razzo Gran Cavaliere Cannone Drago elettrico
Cannone Gran Cavaliere
Razzo Cannone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Moschettiere Drago elettrico
Spirito del fuoco Cannone Gran Cavaliere Moschettiere Drago elettrico
Spirito del fuoco Cannone Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere
Cannone Moschettiere
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Cannone Moschettiere Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Moschettiere Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Razzo Drago elettrico
Razzo Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere
Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Razzo Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico
Razzo Golem di ghiaccio Moschettiere
Gran Cavaliere
Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere Golem di ghiaccio
Cannone Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere Drago elettrico
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere Cannone Golem di ghiaccio
Cannone Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Golem di ghiaccio Moschettiere Razzo
Gran Cavaliere Cannone Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Moschettiere Razzo Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Razzo Drago elettrico
Golem di ghiaccio Moschettiere Razzo
Razzo Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Moschettiere Razzo Drago elettrico
Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Drago elettrico
Drago elettrico
Razzo Spirito del fuoco Moschettiere Drago elettrico
Razzo Moschettiere Drago elettrico
Spirito del fuoco Moschettiere Razzo Drago elettrico
Razzo Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Razzo Drago elettrico
Golem di ghiaccio Moschettiere
Razzo Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Spirito del fuoco Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere
Razzo Spirito del fuoco Drago elettrico Gran Cavaliere
Razzo Moschettiere Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Moschettiere
Razzo Moschettiere Drago elettrico
Golem di ghiaccio Spirito del fuoco Drago elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere
Razzo Moschettiere
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico
Razzo Drago elettrico Moschettiere
Moschettiere Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere
Razzo Drago elettrico
Gran Cavaliere
Razzo
Spirito del fuoco Moschettiere Razzo Drago elettrico
Razzo Spirito del fuoco Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico
Razzo
Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Moschettiere Razzo
Moschettiere Razzo Drago elettrico
Drago elettrico Moschettiere Razzo Gran Cavaliere

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