Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Moschettiere Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Stregone Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie Principessa
Scarica
Sgherri Gang di goblin Barile goblin Guardie Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Moschettiere Stregone Barile goblin Guardie Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie Principessa
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie
Frecce
Sgherri Gang di goblin Barile goblin Guardie Principessa
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Guardie Principessa
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Principessa
Veleno
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Stregone Guardie Principessa
Fulmine
Moschettiere Stregone
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Moschettiere Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Barile goblin Guardie Principessa Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Gang di goblin Barile goblin Guardie

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Domatore di cinghiali
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Barile goblin Principessa
Moschettiere
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Stregone Barile goblin Guardie Principessa
Stregone
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Gang di goblin Domatore di cinghiali Guardie Principessa
Guardie
Domatore di cinghiali Barile goblin
Principessa
Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin

Sinergie di difesa 2 5

Sgherri
Moschettiere
Gang di goblin
Moschettiere Guardie Principessa
Moschettiere
Gang di goblin Guardie Sgherri
Domatore di cinghiali
Stregone
Guardie
Barile goblin
Guardie
Moschettiere Gang di goblin Stregone Principessa
Principessa
Gang di goblin Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Moschettiere Stregone
Sgherri Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Sgherri Moschettiere
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Guardie
Principessa
Gang di goblin Sgherri Moschettiere Guardie
Sgherri Moschettiere Gang di goblin Stregone Principessa
Moschettiere
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Principessa
Gang di goblin Guardie Moschettiere
Sgherri Gang di goblin Guardie Moschettiere Stregone Principessa
Sgherri Moschettiere Gang di goblin Stregone Principessa
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Stregone Guardie
Stregone Sgherri Gang di goblin Guardie Principessa
Gang di goblin
Gang di goblin
Stregone Sgherri Gang di goblin Moschettiere
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Stregone Guardie
Stregone Sgherri Moschettiere Guardie Principessa
Moschettiere
Gang di goblin Stregone Sgherri Moschettiere Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Guardie
Gang di goblin Moschettiere Stregone
Gang di goblin Guardie Sgherri Moschettiere
Gang di goblin Guardie Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Guardie
Stregone Sgherri Gang di goblin Moschettiere Principessa
Gang di goblin Guardie Sgherri Moschettiere
Sgherri
Gang di goblin Moschettiere Guardie
Sgherri Moschettiere Guardie
Guardie
Gang di goblin Stregone Guardie
Stregone Moschettiere Principessa
Gang di goblin Guardie Sgherri Moschettiere
Sgherri Moschettiere Stregone Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Moschettiere Guardie
Moschettiere Principessa
Moschettiere Guardie
Stregone
Stregone Sgherri Moschettiere Principessa
Moschettiere Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Guardie
Moschettiere Stregone Principessa
Moschettiere Stregone Principessa
Moschettiere Principessa
Sgherri Moschettiere Principessa
Principessa Moschettiere
Moschettiere Stregone Principessa
Moschettiere Stregone Principessa
Sgherri
Moschettiere Stregone Principessa
Stregone Principessa
Sgherri Moschettiere
Stregone Principessa
Moschettiere
Moschettiere
Stregone Principessa
Moschettiere Stregone Principessa
Moschettiere Stregone Principessa
Moschettiere
Moschettiere Stregone Principessa
Sgherri Moschettiere Stregone Guardie
Moschettiere Stregone
Principessa
Stregone Principessa
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Guardie Principessa
Moschettiere Stregone Principessa
Gang di goblin Moschettiere Stregone Principessa
Moschettiere Stregone Principessa
Moschettiere
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Guardie Principessa
Moschettiere Principessa
Moschettiere Principessa

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