Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Sgherri Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Megasgherro Ariete da battaglia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante Royale Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gigante Royale Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Mortaio Gigante Royale Ariete da battaglia

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Sgherri Megasgherro Ariete da battaglia
Scarica
Spirito del fuoco Sgherri Mortaio Gigante Royale Ariete da battaglia
Barile barbarico
Spirito del fuoco Mortaio Ariete da battaglia
Il Tronco
Spirito del fuoco Gigante Royale Ariete da battaglia
Terremoto
Mortaio
Frecce
Spirito del fuoco Sgherri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Sgherri Megasgherro Ariete da battaglia
Sfera infuocata
Sgherri Mortaio Megasgherro Ariete da battaglia
Veleno
Sgherri Mortaio Megasgherro
Fulmine
Mortaio Megasgherro Ariete da battaglia
Razzo
Mortaio

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Mortaio Terremoto Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Megasgherro Ariete da battaglia Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Sgherri Megasgherro Terremoto Mortaio Ariete da battaglia Congelamento Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Sgherri Megasgherro Terremoto

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Mortaio Megasgherro Ariete da battaglia
Sgherri
Gigante Royale Mortaio Ariete da battaglia
Mortaio
Gigante Royale Spirito del fuoco Sgherri Megasgherro
Gigante Royale
Spirito del fuoco Sgherri Mortaio Terremoto Megasgherro
Megasgherro
Spirito del fuoco Mortaio Gigante Royale
Terremoto
Gigante Royale Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Spirito del fuoco Sgherri Terremoto Congelamento
Congelamento
Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 0 5

Spirito del fuoco
Sgherri
Mortaio Congelamento
Mortaio
Sgherri Megasgherro Terremoto
Gigante Royale
Megasgherro
Mortaio Congelamento
Terremoto
Mortaio
Ariete da battaglia
Congelamento
Sgherri Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sgherri Mortaio Megasgherro
Sgherri Mortaio Megasgherro
Mortaio Spirito del fuoco Sgherri Megasgherro Congelamento
Sgherri Mortaio Megasgherro
Terremoto
Congelamento Spirito del fuoco Sgherri Megasgherro Terremoto
Sgherri Megasgherro Spirito del fuoco Mortaio Congelamento
Terremoto
Sgherri Mortaio
Spirito del fuoco
Sgherri Megasgherro Terremoto Congelamento
Sgherri Megasgherro
Mortaio Spirito del fuoco Sgherri Terremoto Congelamento
Spirito del fuoco Sgherri Mortaio Megasgherro Terremoto Congelamento
Mortaio
Mortaio Congelamento
Sgherri Mortaio
Spirito del fuoco Mortaio Sgherri Megasgherro
Mortaio Terremoto Congelamento Spirito del fuoco Sgherri Megasgherro
Mortaio
Spirito del fuoco Sgherri Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mortaio Megasgherro
Sgherri
Spirito del fuoco Sgherri Congelamento
Sgherri Megasgherro
Congelamento Sgherri Mortaio Megasgherro
Megasgherro
Sgherri Megasgherro
Sgherri Mortaio Megasgherro Congelamento
Sgherri Megasgherro Terremoto Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Mortaio Congelamento
Mortaio
Terremoto
Terremoto Congelamento
Spirito del fuoco Mortaio Terremoto
Spirito del fuoco Sgherri Megasgherro Congelamento
Spirito del fuoco Mortaio Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Congelamento
Mortaio
Spirito del fuoco Sgherri
Mortaio Terremoto
Spirito del fuoco
Terremoto Spirito del fuoco Mortaio
Terremoto Sgherri Mortaio Congelamento
Terremoto Mortaio
Terremoto Mortaio
Terremoto Mortaio
Mortaio Terremoto Congelamento
Sgherri
Spirito del fuoco Mortaio Megasgherro Terremoto
Spirito del fuoco Mortaio Terremoto
Sgherri Terremoto
Terremoto Mortaio
Terremoto Congelamento Spirito del fuoco Mortaio
Megasgherro
Mortaio Terremoto
Mortaio
Mortaio
Spirito del fuoco
Sgherri Megasgherro Congelamento
Megasgherro
Mortaio Terremoto
Congelamento
Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Sgherri Congelamento
Spirito del fuoco Megasgherro
Congelamento
Megasgherro
Mortaio Terremoto
Megasgherro
Sgherri Congelamento
Mortaio Congelamento

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