Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Fuorilegge Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Fuorilegge Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Valchiria Fuorilegge Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Orda di scheletri Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Orda di scheletri Fuorilegge Sfera infuocata Valchiria Orda di sgherri Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Furia Specchio Scintilla
Sfera infuocata
Specchio Scintilla
Valchiria
Fuorilegge Scintilla
Specchio
Sfera infuocata Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Furia
Orda di sgherri Scintilla
Orda di scheletri
Specchio Scintilla
Fuorilegge
Valchiria
Scintilla
Furia Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Specchio Orda di scheletri

Sinergie di difesa 3 9

Orda di sgherri
Specchio Scintilla
Sfera infuocata
Specchio Valchiria Fuorilegge
Valchiria
Sfera infuocata Specchio Fuorilegge Scintilla
Specchio
Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Scintilla
Furia
Orda di scheletri
Specchio Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Specchio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Valchiria Sfera infuocata Fuorilegge
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Fuorilegge Valchiria
Orda di scheletri Fuorilegge Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Orda di sgherri Sfera infuocata Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Fuorilegge
Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Orda di sgherri
Orda di sgherri Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Orda di sgherri Sfera infuocata Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Orda di sgherri
Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla

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