Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Sgherri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Fuorilegge
Veleno
Sgherri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Mongolfiera Boia
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Fuorilegge
Razzo
Valchiria Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Fuorilegge
Valchiria
Goblin cerbottaniere Mongolfiera Sgherri Cucciolo di drago Boia Fuorilegge
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Mongolfiera Fuorilegge
Mongolfiera
Valchiria Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Fuorilegge
Boia
Valchiria Mongolfiera Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Boia

Sinergie di difesa 1 14

Sgherri
Valchiria Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Valchiria
Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Fuorilegge
Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Boia Fuorilegge
Cucciolo di drago
Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Fuorilegge
Mongolfiera
Boia
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Boia
Orda di scheletri Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Boia Fuorilegge
Orda di scheletri Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Boia Fuorilegge
Orda di scheletri Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Boia Fuorilegge
Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Valchiria Fuorilegge
Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Boia Cucciolo di drago Fuorilegge
Sgherri Boia Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Boia Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Fuorilegge
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Boia
Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia Fuorilegge
Valchiria Cucciolo di drago Boia Sgherri Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Valchiria Orda di scheletri Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Fuorilegge Valchiria Cucciolo di drago Boia
Orda di scheletri Fuorilegge Sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Boia Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Boia Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Orda di scheletri Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Boia
Sgherri Valchiria Boia Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Valchiria
Boia Valchiria Cucciolo di drago
Boia Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Sgherri
Goblin cerbottaniere Valchiria Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Fuorilegge
Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Fuorilegge
Sgherri
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Sgherri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Sgherri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Boia
Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Fuorilegge

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