Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Lapide

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Cimitero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Cimitero
Scarica
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Cimitero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Cimitero
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Cimitero
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Gang di goblin Lapide Orda di scheletri
Veleno
Arcieri Sgherri Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Cimitero
Fulmine
Lapide
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Barile barbarico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Lapide Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Barile barbarico Arcieri Sgherri Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Barile barbarico Arcieri Sgherri

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Arcieri
Barile barbarico Cimitero
Sgherri
Barile barbarico Cimitero
Gang di goblin
Lapide
Barile barbarico
Cimitero Arcieri Sgherri
Orda di scheletri
Cimitero
Barile barbarico Arcieri Sgherri

Sinergie di difesa 1 10

Spirito del fuoco
Arcieri
Barile barbarico Sgherri Gang di goblin Lapide Orda di scheletri
Sgherri
Arcieri Lapide Barile barbarico
Gang di goblin
Arcieri Lapide Barile barbarico Orda di scheletri
Lapide
Arcieri Sgherri Gang di goblin Barile barbarico
Barile barbarico
Arcieri Sgherri Gang di goblin Lapide
Orda di scheletri
Arcieri Gang di goblin
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Lapide Barile barbarico
Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Lapide
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Lapide
Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Lapide
Lapide Barile barbarico Orda di scheletri
Gang di goblin Barile barbarico Orda di scheletri Spirito del fuoco Arcieri Sgherri
Sgherri Spirito del fuoco Arcieri Gang di goblin Lapide
Barile barbarico
Sgherri Gang di goblin Lapide Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Arcieri Barile barbarico
Arcieri Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Lapide Barile barbarico
Sgherri Arcieri Gang di goblin
Lapide Orda di scheletri Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin
Spirito del fuoco Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Lapide Barile barbarico
Orda di scheletri Gang di goblin Lapide
Orda di scheletri Gang di goblin
Sgherri Gang di goblin Lapide Orda di scheletri
Spirito del fuoco Lapide Arcieri Sgherri Gang di goblin Barile barbarico Orda di scheletri
Barile barbarico Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Lapide
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Barile barbarico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Arcieri Lapide Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Barile barbarico
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Sgherri
Gang di goblin Orda di scheletri Barile barbarico
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Arcieri Sgherri Lapide
Orda di scheletri
Sgherri Lapide Barile barbarico Orda di scheletri
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri
Sgherri Lapide
Orda di scheletri
Orda di scheletri Gang di goblin Lapide
Arcieri Orda di scheletri
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Arcieri Sgherri Barile barbarico
Sgherri Arcieri Barile barbarico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barile barbarico
Spirito del fuoco Sgherri
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Barile barbarico
Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Barile barbarico
Sgherri Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Sgherri
Spirito del fuoco Arcieri Barile barbarico
Spirito del fuoco Barile barbarico
Sgherri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri
Sgherri
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Gang di goblin Lapide Barile barbarico Orda di scheletri
Spirito del fuoco Arcieri
Barile barbarico
Gang di goblin
Sgherri Gang di goblin
Barile barbarico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn