Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Mascalzoni

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Principe nero Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Ariete da battaglia Drago infernale
Scarica
Cannone Ariete da battaglia Principe nero Drago infernale
Barile barbarico
Cannone Ariete da battaglia Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Cannone Ariete da battaglia Principe nero
Terremoto
Cannone
Frecce
Consegna Royale
Ariete da battaglia Principe nero Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Ariete da battaglia Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Cannone Arciere Magico
Fulmine
Cannone Ariete da battaglia Principe nero Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Tornado Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cannone Tornado Ariete da battaglia Principe nero Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cannone Tornado Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere
Cannone
Ariete da battaglia
Arciere Magico Frecce Tornado
Tornado
Arciere Magico Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Frecce Tornado Arciere Magico
Drago infernale
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Ariete da battaglia Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Tornado Arciere Magico

Sinergie di difesa 2 12

Frecce
Gran Cavaliere Cannone Tornado Principe nero
Cannone
Frecce Principe nero Drago infernale Arciere Magico
Ariete da battaglia
Tornado
Arciere Magico Frecce Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Principe nero
Frecce Cannone Tornado Arciere Magico
Drago infernale
Cannone Tornado Gran Cavaliere
Arciere Magico
Tornado Cannone Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago infernale Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere Magico
Drago infernale Cannone Principe nero Gran Cavaliere
Cannone Tornado Gran Cavaliere Principe nero Drago infernale
Cannone Drago infernale Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Tornado Cannone Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Drago infernale Frecce Cannone Arciere Magico
Frecce Cannone Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale Tornado
Tornado Cannone Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Cannone Tornado Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Tornado Arciere Magico
Cannone Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Frecce Cannone Tornado Principe nero Arciere Magico
Drago infernale Cannone Gran Cavaliere
Tornado Cannone Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cannone Tornado Principe nero
Frecce Cannone Gran Cavaliere Tornado Principe nero Arciere Magico
Frecce Tornado Cannone Principe nero Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone Tornado Drago infernale
Principe nero Gran Cavaliere Frecce Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe nero
Frecce Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Tornado
Cannone Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Tornado Arciere Magico
Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero Drago infernale
Gran Cavaliere Tornado Principe nero Drago infernale Arciere Magico
Cannone Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Frecce Tornado Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Cannone
Cannone Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Principe nero Drago infernale Arciere Magico
Frecce Gran Cavaliere Cannone Principe nero Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Principe nero
Frecce Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado
Tornado
Frecce Tornado Principe nero Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Frecce Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Tornado Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce
Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Tornado
Principe nero Gran Cavaliere
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

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