Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Minatore Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Mongolfiera Minatore Drago infernale
Scarica
Mongolfiera Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mongolfiera Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Mongolfiera Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Mongolfiera Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Mongolfiera
Frecce Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Minatore
Mongolfiera Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Mongolfiera Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mongolfiera Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Minatore
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Mongolfiera Minatore Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Mongolfiera
Minatore
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Frecce Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge
Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Drago infernale Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone di ghiaccio
Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Drago infernale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Frecce Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Frecce Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fuorilegge
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Minatore Fuorilegge
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Minatore Fuorilegge
Stregone elettrico
Minatore Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce
Minatore Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Minatore Frecce Fuorilegge
Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Frecce Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Fuorilegge
Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce
Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Minatore Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

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