Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Reclute Royale Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Reclute Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Reclute Royale Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Pipistrelli Orda di scheletri
Barile barbarico
Scheletri Reclute Royale Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Scheletri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Scheletri Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Pipistrelli Reclute Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata
Orda di scheletri Boia
Veleno
Pipistrelli Reclute Royale Orda di scheletri Boia
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Boia
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Pipistrelli Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Boia Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Scheletri Pipistrelli Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Gran Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale
Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Specchio Gran Cavaliere
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Boia
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Boia

Sinergie di difesa 1 14

Scheletri
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Boia
Pipistrelli
Scheletri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale
Pipistrelli Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Pipistrelli Specchio Orda di scheletri Boia
Specchio
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Boia
Boia
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Specchio Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Specchio Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Reclute Royale Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Reclute Royale Boia
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Gran Cavaliere
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Boia
Reclute Royale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Boia Scheletri Reclute Royale Gran Cavaliere
Boia Pipistrelli
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Pipistrelli Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia
Gran Cavaliere Pipistrelli Reclute Royale Orda di scheletri Boia
Boia Pipistrelli Reclute Royale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Reclute Royale Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli
Reclute Royale Scheletri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Boia Scheletri Pipistrelli
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Reclute Royale Scheletri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Boia
Reclute Royale Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Boia
Pipistrelli Boia Gran Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale
Boia
Reclute Royale
Boia Gran Cavaliere
Boia Pipistrelli
Boia
Boia
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale
Boia
Boia
Boia
Reclute Royale Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Reclute Royale
Boia Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Pipistrelli Boia
Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Reclute Royale Orda di scheletri
Boia
Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Boia
Reclute Royale Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Reclute Royale
Pipistrelli Boia
Reclute Royale Boia Gran Cavaliere

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