Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Scheletro gigante Golem Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Scheletro gigante Strega notturna
Palla di neve gigante
Clonazione Strega notturna
Scarica
Clonazione Strega notturna
Barile barbarico
Valchiria Clonazione Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Clonazione
Frecce
Clonazione Strega notturna
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Clonazione Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Clonazione Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Clonazione Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Valchiria Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Clonazione Scheletro gigante Golem Stregone di ghiaccio Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Clonazione Stregone di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Strega notturna Scheletro gigante Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Clonazione Stregone di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Scheletro gigante Golem Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Stregone elettrico
Clonazione
Scheletro gigante Golem Strega notturna Stregone elettrico
Scheletro gigante
Clonazione Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Golem
Clonazione Strega notturna Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Golem
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Clonazione Scheletro gigante Golem
Strega notturna
Clonazione Golem Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 9

Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Clonazione
Scheletro gigante
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Golem
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Strega notturna
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Strega notturna
Strega notturna
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Stregone di ghiaccio Strega notturna
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scheletro gigante Strega notturna
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Valchiria Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Strega notturna
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Valchiria Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Strega notturna
Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega notturna
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Valchiria
Scheletro gigante Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Valchiria Strega notturna
Valchiria
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Strega notturna
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scheletro gigante
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante
Valchiria
Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega notturna
Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria
Scheletro gigante Strega notturna
Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Strega notturna
Stregone elettrico
Scheletro gigante
Stregone elettrico Strega notturna
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletro gigante Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn