Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Mascalzoni Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Megasgherro Scaricuccioli Golem Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Scintilla
Palla di neve gigante
Megasgherro Scaricuccioli Guardie
Scarica
Scaricuccioli Guardie Scintilla
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Guardie Scintilla
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Guardie Scintilla
Terremoto
Scaricuccioli Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Guardie
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Megasgherro Scaricuccioli Guardie Scintilla
Sfera infuocata
Megasgherro Scaricuccioli Scintilla
Veleno
Megasgherro Scaricuccioli Guardie Scintilla
Fulmine
Megasgherro Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Megasgherro Guardie Tornado Golem Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Megasgherro Guardie Tornado Scaricuccioli Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Megasgherro Guardie

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Scintilla Megasgherro Guardie Golem
Megasgherro
Golem Spirito del ghiaccio Scintilla
Scaricuccioli
Golem
Guardie
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Tornado
Scintilla Golem Il Tronco
Golem
Megasgherro Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Tornado Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Guardie Tornado Golem Scintilla
Scintilla
Spirito del ghiaccio Tornado Megasgherro Golem Il Tronco

Sinergie di difesa 2 18

Spirito del ghiaccio
Scintilla Megasgherro Scaricuccioli Guardie Tornado Il Tronco
Megasgherro
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Guardie Tornado Il Tronco Scintilla
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Megasgherro Guardie Tornado Il Tronco
Guardie
Spirito del ghiaccio Megasgherro Scaricuccioli Il Tronco Scintilla
Tornado
Scintilla Spirito del ghiaccio Megasgherro Scaricuccioli Il Tronco Scintilla
Golem
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Megasgherro Scaricuccioli Guardie Tornado Scintilla
Scintilla
Spirito del ghiaccio Tornado Megasgherro Guardie Tornado Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Scaricuccioli Il Tronco Scintilla
Scintilla Spirito del ghiaccio Megasgherro Scaricuccioli Il Tronco
Tornado Scintilla Megasgherro Scaricuccioli
Scintilla Megasgherro Scaricuccioli Guardie
Tornado Il Tronco Scintilla
Tornado Il Tronco Megasgherro Scaricuccioli Guardie
Megasgherro Tornado Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Il Tronco Scintilla
Scaricuccioli Scintilla Tornado
Guardie Tornado Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Scintilla
Guardie Megasgherro Scaricuccioli Tornado Il Tronco
Megasgherro Scaricuccioli Tornado
Scintilla Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Guardie Il Tronco
Scintilla Spirito del ghiaccio Megasgherro Scaricuccioli Guardie Tornado Il Tronco
Scintilla Scaricuccioli
Tornado Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Il Tronco Scintilla
Scintilla Scaricuccioli Tornado
Spirito del ghiaccio Megasgherro Scaricuccioli Guardie Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Megasgherro Scaricuccioli Guardie
Scintilla Scaricuccioli Tornado
Scaricuccioli Guardie Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scaricuccioli Scintilla
Megasgherro Il Tronco
Scaricuccioli Guardie Spirito del ghiaccio Il Tronco Scintilla
Guardie Scaricuccioli Tornado Il Tronco Scintilla
Scaricuccioli Guardie Scintilla
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Tornado
Guardie Scintilla Megasgherro Scaricuccioli
Scaricuccioli Scintilla
Spirito del ghiaccio Megasgherro Scaricuccioli Tornado Il Tronco Scintilla
Megasgherro Scaricuccioli Guardie Scintilla
Megasgherro Scaricuccioli Guardie Scintilla
Guardie Tornado Il Tronco
Scaricuccioli Guardie Scintilla
Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli Guardie Scintilla Spirito del ghiaccio Megasgherro Tornado Il Tronco
Megasgherro Scaricuccioli Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Il Tronco Scintilla
Tornado Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Guardie Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Spirito del ghiaccio Megasgherro Tornado
Tornado Il Tronco Scintilla
Il Tronco Spirito del ghiaccio Tornado
Il Tronco Tornado
Guardie Tornado Scintilla
Tornado Il Tronco Scintilla
Tornado
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Megasgherro Il Tronco Scintilla
Tornado Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Tornado
Tornado Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Scintilla
Megasgherro
Il Tronco Tornado Scintilla
Tornado Il Tronco Scintilla
Tornado Il Tronco Scintilla
Tornado Scintilla
Spirito del ghiaccio Megasgherro Scaricuccioli Guardie
Megasgherro Scintilla
Il Tronco Scintilla
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Scintilla
Scintilla
Il Tronco Scintilla
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Guardie
Megasgherro Scaricuccioli Tornado
Il Tronco
Megasgherro Scintilla
Il Tronco
Tornado Scintilla
Megasgherro Scintilla
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Guardie Tornado Il Tronco Scintilla
Scaricuccioli Tornado
Tornado Il Tronco Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn