Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Golem Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante Golem Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Scheletro gigante Cimitero Scintilla
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Cimitero
Scarica
Cimitero Scintilla
Barile barbarico
Scheletro gigante Cimitero Scintilla
Il Tronco
Domatore di cinghiali Scheletro gigante Cimitero Scintilla
Terremoto
Domatore di cinghiali Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cimitero Scintilla
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Scintilla
Veleno
Cimitero Scintilla
Fulmine
Scintilla
Razzo
Domatore di cinghiali Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Domatore di cinghiali Cimitero Scheletro gigante Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Il Tronco Domatore di cinghiali Cimitero Scheletro gigante

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Domatore di cinghiali
Il Tronco Scheletro gigante Cimitero Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Domatore di cinghiali Il Tronco Cimitero Scintilla
P.E.K.K.A.
Il Tronco Cimitero
Golem
Il Tronco Cimitero Scintilla
Il Tronco
Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem Cimitero Scintilla Gran Cavaliere
Cimitero
Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scheletro gigante Golem Il Tronco Cimitero
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali Il Tronco Cimitero

Sinergie di difesa 1 3

Domatore di cinghiali
Scheletro gigante
Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Golem
Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Cimitero
Scintilla
Il Tronco
Gran Cavaliere
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Scintilla Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Scheletro gigante Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Gran Cavaliere Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla
Il Tronco Gran Cavaliere
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco
Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Scintilla
Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco
Scheletro gigante Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

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