Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Mediocre
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Cimitero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Clonazione Cimitero
Scarica
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Clonazione Cimitero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Clonazione Cimitero
Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Clonazione Cimitero
Terremoto
Clonazione Cimitero
Frecce
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Clonazione Cimitero
Consegna Royale
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Clonazione Cimitero
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Clonazione
Veleno
Goblin cerbottaniere Clonazione Cimitero
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Congelamento Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Clonazione Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Il Tronco Goblin cerbottaniere Clonazione Congelamento Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Specchio Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Il Tronco

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio
Goblin cerbottaniere Cimitero
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Specchio Il Tronco Cimitero
Specchio
Il Tronco Goblin cerbottaniere Congelamento Cimitero
Clonazione
Congelamento
Cimitero Specchio
Il Tronco
Specchio Goblin cerbottaniere Cimitero
Cimitero
Congelamento Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Specchio Il Tronco

Sinergie di difesa 0 7

Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Specchio Il Tronco
Specchio
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Clonazione
Congelamento
Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Specchio
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Congelamento
Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Congelamento
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Congelamento Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Congelamento Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Congelamento Il Tronco
Spirito del ghiaccio Congelamento Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Congelamento Il Tronco Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Il Tronco
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Congelamento
Goblin cerbottaniere
Congelamento Spirito del ghiaccio Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Congelamento Il Tronco
Goblin cerbottaniere Congelamento Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Congelamento Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Congelamento Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Congelamento
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Congelamento
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Congelamento
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Congelamento
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Congelamento
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Congelamento
Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Congelamento
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Congelamento
Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Congelamento Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Congelamento Il Tronco

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