Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Maiali Royale
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Maiali Royale
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Stregone Maiali Royale
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale
Terremoto
Gang di goblin Barbari Domatore di cinghiali Maiali Royale
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Maiali Royale
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale
Veleno
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Stregone Maiali Royale
Fulmine
Barbari scelti Stregone
Razzo
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Barbari Orda di sgherri Stregone Maiali Royale Barbari scelti Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Gang di goblin Domatore di cinghiali Barbari Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Maiali Royale
Barbari
Domatore di cinghiali
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali
Barbari scelti
Domatore di cinghiali Stregone
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Fulmine Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Stregone
Stregone
Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale
Maiali Royale
Gang di goblin Stregone Fulmine
Fulmine
Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 3

Gang di goblin
Barbari
Barbari
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Barbari scelti
Stregone
Domatore di cinghiali
Stregone
Barbari scelti
Maiali Royale
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri Stregone
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Gang di goblin
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Fulmine
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Gang di goblin
Fulmine Barbari Barbari scelti
Gang di goblin
Orda di sgherri Fulmine Gang di goblin Stregone
Fulmine Barbari
Barbari Orda di sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Barbari Orda di sgherri
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Stregone
Barbari Orda di sgherri Gang di goblin Barbari scelti Stregone Fulmine
Stregone Gang di goblin Barbari Orda di sgherri
Barbari Barbari scelti Gang di goblin Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Gang di goblin Barbari scelti Fulmine
Barbari Orda di sgherri Stregone Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Stregone
Stregone Barbari
Barbari Barbari scelti
Gang di goblin Stregone Barbari Orda di sgherri Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Stregone Fulmine
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Fulmine
Gang di goblin Fulmine Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Barbari Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti
Stregone Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Fulmine
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Fulmine Barbari Barbari scelti
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Fulmine Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Fulmine Gang di goblin Orda di sgherri Stregone
Stregone Barbari Orda di sgherri
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Orda di sgherri Fulmine
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Barbari
Stregone Orda di sgherri
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Barbari Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri
Stregone Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Barbari scelti Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri Barbari scelti
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Gang di goblin Barbari
Fulmine Stregone
Fulmine Gang di goblin Orda di sgherri Stregone
Stregone Fulmine
Fulmine
Orda di sgherri Barbari scelti
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Fulmine
Fulmine
Fulmine

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