Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Sgherri Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Sgherri Ariete da battaglia Strega
Scarica
Scheletri Arcieri Sgherri Ariete da battaglia Principe nero Strega
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Cavaliere Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero Strega
Il Tronco
Scheletri Arcieri Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero Strega
Terremoto
Scheletri Arcieri Strega
Frecce
Scheletri Arcieri Sgherri Strega
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero Strega
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Barbari scelti Ariete da battaglia Strega
Veleno
Arcieri Sgherri Strega
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero Strega
Razzo
Barbari scelti Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Cavaliere Sgherri Ariete da battaglia Principe nero Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Arcieri Cavaliere Sgherri

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Cavaliere Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero
Cavaliere
Arcieri Sgherri Ariete da battaglia Barbari scelti Strega
Sgherri
Cavaliere Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero
Barbari scelti
Arcieri Cavaliere Sgherri Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Cavaliere Arcieri Sgherri Barbari scelti Strega
Principe nero
Arcieri Sgherri Strega
Strega
Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero

Sinergie di difesa 3 12

Scheletri
Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari scelti Principe nero Strega
Arcieri
Cavaliere Scheletri Sgherri Principe nero Strega
Cavaliere
Arcieri Sgherri Scheletri Strega
Sgherri
Cavaliere Scheletri Arcieri Principe nero
Barbari scelti
Principe nero Scheletri
Ariete da battaglia
Principe nero
Barbari scelti Scheletri Arcieri Sgherri Strega
Strega
Scheletri Arcieri Cavaliere Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri
Barbari scelti Scheletri Cavaliere Sgherri Principe nero Strega
Strega Scheletri Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Strega Scheletri Cavaliere Sgherri Principe nero
Barbari scelti Principe nero
Scheletri Arcieri Sgherri Principe nero
Sgherri Arcieri Strega
Strega Scheletri Sgherri Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Scheletri Arcieri Principe nero
Arcieri Sgherri Strega Scheletri Cavaliere Principe nero
Sgherri Arcieri Strega
Scheletri Cavaliere Sgherri Barbari scelti Principe nero Strega
Sgherri Principe nero Strega
Barbari scelti Cavaliere
Barbari scelti
Scheletri Cavaliere Sgherri Barbari scelti Principe nero Strega
Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari scelti Principe nero Strega
Strega Arcieri Cavaliere Sgherri Principe nero
Barbari scelti
Principe nero Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari scelti Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Arcieri Barbari scelti Principe nero Strega
Arcieri Cavaliere Barbari scelti
Scheletri Cavaliere Sgherri Barbari scelti Principe nero Strega
Principe nero Cavaliere Barbari scelti
Scheletri Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega
Scheletri Arcieri Sgherri Strega
Principe nero Scheletri Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari scelti Strega
Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Scheletri Cavaliere Sgherri Barbari scelti Principe nero Strega
Strega Scheletri
Cavaliere Sgherri Barbari scelti Principe nero Strega
Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Principe nero Scheletri Cavaliere Strega
Arcieri Strega
Barbari scelti Strega Scheletri Arcieri Cavaliere Sgherri Principe nero
Sgherri Arcieri Barbari scelti Principe nero Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Cavaliere Principe nero
Principe nero
Sgherri Strega
Arcieri Strega
Sgherri Barbari scelti
Cavaliere Principe nero
Arcieri
Cavaliere Barbari scelti
Sgherri
Barbari scelti
Strega
Sgherri
Arcieri Principe nero
Strega
Sgherri
Principe nero Strega
Strega
Strega
Strega
Barbari scelti Arcieri Strega
Sgherri Strega
Barbari scelti
Arcieri Sgherri Principe nero Strega
Arcieri Strega
Cavaliere Principe nero
Barbari scelti Principe nero
Sgherri Barbari scelti Strega
Strega
Principe nero Strega

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