Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spaccamuro

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante Torre infernale Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Ariete da battaglia Macchina volante Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mascalzoni Ariete da battaglia Macchina volante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Ariete da battaglia Macchina volante Guardie Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Ariete da battaglia Macchina volante Torre infernale Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Ariete da battaglia Torre infernale Guardie
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Ariete da battaglia Guardie
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Guardie
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante Guardie
Consegna Royale
Gang di goblin Mascalzoni Ariete da battaglia Macchina volante Guardie Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Mascalzoni Ariete da battaglia Macchina volante Torre infernale Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante Torre infernale Guardie
Fulmine
Ariete da battaglia Torre infernale Drago infernale
Razzo
Mascalzoni Torre infernale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Torre infernale Guardie Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Guardie Sfera infuocata Ariete da battaglia Macchina volante Drago infernale Mascalzoni Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Guardie Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Ariete da battaglia
Mascalzoni
Ariete da battaglia Macchina volante
Sfera infuocata
Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Gang di goblin Mascalzoni Sfera infuocata Macchina volante
Macchina volante
Mascalzoni Ariete da battaglia
Torre infernale
Guardie
Drago infernale

Sinergie di difesa 2 8

Gang di goblin
Torre infernale Mascalzoni Macchina volante Guardie Drago infernale
Mascalzoni
Gang di goblin Torre infernale
Sfera infuocata
Torre infernale
Ariete da battaglia
Macchina volante
Gang di goblin Torre infernale Guardie
Torre infernale
Gang di goblin Guardie Mascalzoni Sfera infuocata Macchina volante
Guardie
Torre infernale Gang di goblin Macchina volante
Drago infernale
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Drago infernale Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante
Gang di goblin Torre infernale Mascalzoni Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Gang di goblin Mascalzoni Guardie
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Mascalzoni Macchina volante Guardie
Torre infernale Drago infernale Gang di goblin Mascalzoni Sfera infuocata Macchina volante
Mascalzoni Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Drago infernale Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Guardie Mascalzoni Torre infernale
Gang di goblin Guardie Mascalzoni Sfera infuocata Macchina volante
Torre infernale Drago infernale Gang di goblin Mascalzoni Sfera infuocata Macchina volante
Torre infernale Gang di goblin Mascalzoni Sfera infuocata Macchina volante Guardie
Sfera infuocata Gang di goblin Mascalzoni Guardie
Torre infernale Drago infernale Gang di goblin Mascalzoni
Torre infernale Gang di goblin Mascalzoni Sfera infuocata Drago infernale
Gang di goblin Mascalzoni Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante Guardie
Mascalzoni Sfera infuocata Macchina volante Guardie Drago infernale
Torre infernale Drago infernale
Gang di goblin Mascalzoni Sfera infuocata Macchina volante Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Guardie Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Gang di goblin Macchina volante Drago infernale
Gang di goblin Guardie Mascalzoni Torre infernale
Gang di goblin Guardie Mascalzoni Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Mascalzoni Guardie Drago infernale
Sfera infuocata Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante
Gang di goblin Mascalzoni Guardie Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Mascalzoni Drago infernale
Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Gang di goblin Guardie Drago infernale
Drago infernale Mascalzoni Macchina volante Torre infernale Guardie
Sfera infuocata Guardie
Mascalzoni Gang di goblin Sfera infuocata Torre infernale Guardie
Mascalzoni Sfera infuocata Macchina volante
Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Guardie Sfera infuocata Macchina volante Drago infernale
Mascalzoni Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Mascalzoni Macchina volante Guardie
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Mascalzoni Sfera infuocata Macchina volante Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Gang di goblin Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Macchina volante Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Drago infernale
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Guardie
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Macchina volante
Gang di goblin Mascalzoni Sfera infuocata Macchina volante Guardie
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante

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