Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Moschettiere Torre infernale Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin Moschettiere Domatore di cinghiali
Scarica
Spirito del fuoco Goblin Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin Moschettiere Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Spirito del fuoco Goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone di ghiaccio
Veleno
Moschettiere Torre infernale Stregone di ghiaccio
Fulmine
Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio
Razzo
Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Valchiria Veleno Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria Torre infernale Veleno Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Goblin Moschettiere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin Stregone di ghiaccio Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Veleno Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Goblin Stregone di ghiaccio Moschettiere

Sinergie d'attacco 6 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Domatore di cinghiali
Goblin
Domatore di cinghiali Valchiria
Moschettiere
Valchiria Domatore di cinghiali
Valchiria
Spirito del fuoco Moschettiere Domatore di cinghiali Goblin
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Goblin Moschettiere Valchiria Veleno
Torre infernale
Veleno
Domatore di cinghiali
Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del fuoco
Valchiria Torre infernale
Goblin
Moschettiere Torre infernale Veleno Stregone di ghiaccio
Moschettiere
Valchiria Goblin Torre infernale
Valchiria
Moschettiere Spirito del fuoco Torre infernale Stregone di ghiaccio
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Spirito del fuoco Goblin Moschettiere Valchiria Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Goblin Torre infernale Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Goblin Valchiria Torre infernale Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Goblin Moschettiere Valchiria Stregone di ghiaccio
Torre infernale Spirito del fuoco Goblin Moschettiere Valchiria Stregone di ghiaccio
Torre infernale Goblin Moschettiere Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Veleno
Spirito del fuoco Goblin Moschettiere Valchiria Stregone di ghiaccio
Moschettiere Torre infernale Spirito del fuoco Veleno Stregone di ghiaccio
Moschettiere Valchiria Torre infernale Veleno
Torre infernale Goblin Moschettiere Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio
Goblin Valchiria Veleno Stregone di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Veleno Stregone di ghiaccio
Torre infernale Spirito del fuoco Moschettiere Valchiria Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Valchiria Goblin Veleno
Torre infernale
Torre infernale
Goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale Veleno
Spirito del fuoco Goblin Moschettiere Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Veleno Spirito del fuoco Moschettiere Stregone di ghiaccio
Moschettiere Torre infernale
Valchiria Spirito del fuoco Goblin Moschettiere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Goblin Torre infernale
Veleno Moschettiere Valchiria
Goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Moschettiere Valchiria
Spirito del fuoco Veleno Moschettiere Stregone di ghiaccio
Goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio
Torre infernale Valchiria
Goblin Valchiria Torre infernale Veleno
Torre infernale Moschettiere
Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Veleno
Valchiria Torre infernale
Moschettiere Valchiria
Torre infernale Goblin Moschettiere Valchiria Veleno
Valchiria Veleno Moschettiere Torre infernale Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Moschettiere Valchiria
Veleno Moschettiere Stregone di ghiaccio
Veleno
Moschettiere Valchiria Veleno
Veleno Spirito del fuoco Valchiria
Veleno Spirito del fuoco Moschettiere Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Moschettiere Veleno
Veleno Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Veleno
Spirito del fuoco Goblin Moschettiere Veleno
Veleno Moschettiere Valchiria
Veleno Spirito del fuoco Moschettiere
Veleno Spirito del fuoco Moschettiere
Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno
Spirito del fuoco Moschettiere Veleno
Spirito del fuoco Valchiria Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno
Moschettiere
Moschettiere Veleno
Veleno Spirito del fuoco Valchiria Stregone di ghiaccio
Veleno Moschettiere Stregone di ghiaccio
Moschettiere Veleno
Veleno Moschettiere
Veleno Spirito del fuoco Moschettiere Stregone di ghiaccio
Moschettiere Veleno
Veleno Moschettiere
Veleno
Veleno
Spirito del fuoco Moschettiere
Veleno Spirito del fuoco Moschettiere Stregone di ghiaccio
Veleno Moschettiere Valchiria
Moschettiere Veleno
Veleno
Moschettiere
Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno Moschettiere

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