Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Macchina volante Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Gigante Royale Macchina volante Capanna dei barbari Cacciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Gigante Royale Macchina volante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Gigante Royale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barile d'ossa Macchina volante
Scarica
Spirito del fuoco Barile d'ossa Gigante Royale Macchina volante
Barile barbarico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Capanna dei barbari Cacciatore
Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Gigante Royale Capanna dei barbari Cacciatore
Terremoto
Capanna dei barbari
Frecce
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Macchina volante
Consegna Royale
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Macchina volante Cacciatore
Sfera infuocata
Barile d'ossa Macchina volante Capanna dei barbari Cacciatore
Veleno
Barile d'ossa Macchina volante Capanna dei barbari Cacciatore
Fulmine
Capanna dei barbari Cacciatore
Razzo
Capanna dei barbari Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Terremoto Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barile d'ossa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Terremoto Macchina volante Cacciatore Gigante Royale Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Terremoto

Sinergie d'attacco 5 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Barile d'ossa Capanna dei barbari
Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Barile d'ossa Gigante Royale Capanna dei barbari Cacciatore
Barile d'ossa
Gigante Royale Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Macchina volante Capanna dei barbari
Gigante Royale
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Terremoto Cacciatore Spirito del ghiaccio Macchina volante Capanna dei barbari
Terremoto
Gigante Royale Capanna dei barbari Cacciatore
Macchina volante
Barile d'ossa Gigante Royale Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Gigante Royale Terremoto Macchina volante Cacciatore
Cacciatore
Gigante Royale Spirito del ghiaccio Terremoto Capanna dei barbari

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Terremoto Macchina volante Cacciatore
Barile d'ossa
Gigante Royale
Terremoto
Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari Cacciatore
Capanna dei barbari
Terremoto Macchina volante Cacciatore
Cacciatore
Spirito del ghiaccio Macchina volante Capanna dei barbari

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Capanna dei barbari Barile d'ossa Macchina volante
Capanna dei barbari Cacciatore Spirito del ghiaccio Macchina volante
Capanna dei barbari Cacciatore Spirito del fuoco
Capanna dei barbari Cacciatore
Terremoto
Spirito del fuoco Terremoto Macchina volante Cacciatore
Cacciatore Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Macchina volante Capanna dei barbari
Terremoto Capanna dei barbari Barile d'ossa Macchina volante
Capanna dei barbari Cacciatore
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cacciatore
Terremoto Macchina volante Cacciatore
Cacciatore Macchina volante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Cacciatore Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Terremoto Macchina volante
Spirito del fuoco Capanna dei barbari Spirito del ghiaccio Terremoto Cacciatore
Capanna dei barbari Cacciatore
Capanna dei barbari Spirito del ghiaccio Cacciatore
Capanna dei barbari Cacciatore
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Macchina volante Capanna dei barbari Cacciatore
Terremoto Cacciatore Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Macchina volante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Cacciatore
Spirito del fuoco Terremoto Macchina volante Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari
Barile d'ossa Macchina volante Cacciatore
Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari Cacciatore
Cacciatore Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Cacciatore
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Macchina volante Cacciatore
Macchina volante Capanna dei barbari Cacciatore
Capanna dei barbari Cacciatore
Spirito del ghiaccio Macchina volante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Macchina volante Cacciatore
Capanna dei barbari Cacciatore
Macchina volante Capanna dei barbari
Spirito del ghiaccio Macchina volante Capanna dei barbari Cacciatore
Terremoto Macchina volante Capanna dei barbari Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Terremoto Macchina volante Capanna dei barbari
Barile d'ossa Macchina volante
Terremoto Barile d'ossa Macchina volante Capanna dei barbari
Terremoto Barile d'ossa Macchina volante Capanna dei barbari
Spirito del fuoco Terremoto
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Macchina volante Cacciatore
Spirito del fuoco Terremoto Macchina volante
Terremoto Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Macchina volante Capanna dei barbari Cacciatore
Barile d'ossa Macchina volante
Spirito del fuoco
Barile d'ossa Terremoto Macchina volante
Spirito del fuoco Macchina volante
Terremoto Macchina volante Spirito del fuoco Barile d'ossa Capanna dei barbari Cacciatore
Terremoto Barile d'ossa Macchina volante
Terremoto Barile d'ossa Macchina volante Capanna dei barbari
Terremoto Barile d'ossa Macchina volante Capanna dei barbari Cacciatore
Terremoto Barile d'ossa Macchina volante Capanna dei barbari
Terremoto
Spirito del fuoco Barile d'ossa Terremoto Macchina volante Cacciatore
Spirito del fuoco Barile d'ossa Terremoto Macchina volante
Terremoto
Terremoto Barile d'ossa Macchina volante Capanna dei barbari
Terremoto Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cacciatore
Barile d'ossa Terremoto Macchina volante Cacciatore
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa
Spirito del fuoco Macchina volante Cacciatore
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Macchina volante
Terremoto Cacciatore
Spirito del ghiaccio
Terremoto
Barile d'ossa Terremoto Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Macchina volante Capanna dei barbari
Spirito del fuoco Macchina volante Cacciatore
Macchina volante Cacciatore
Barile d'ossa Terremoto Macchina volante
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Macchina volante
Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante

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