Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Stregone di ghiaccio Strega notturna

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Stregone Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone
Fulmine
Valchiria Stregone Fuorilegge
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Fuorilegge Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Orda di sgherri Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Gang di goblin Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri
Furia Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Valchiria
Domatore di cinghiali Gang di goblin Stregone Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Furia Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Furia Fuorilegge
Furia
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone
Fuorilegge
Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Stregone

Sinergie di difesa 0 7

Gang di goblin
Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Valchiria Fuorilegge
Valchiria
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Fuorilegge
Furia
Fuorilegge
Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria
Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Sfera infuocata Fuorilegge
Gang di goblin Valchiria Stregone Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Gang di goblin Valchiria Stregone
Gang di goblin Fuorilegge Orda di sgherri Valchiria
Gang di goblin Valchiria Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Fuorilegge
Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge

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