Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Orda di sgherri Gigante Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri Gigante Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del fuoco Gigante Royale Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Razzo
Orda di sgherri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Furia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Furia Cavaliere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Orda di sgherri Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Furia Cavaliere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Cavaliere
Cavaliere
Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri
Furia Cavaliere Gigante Royale
Gigante Royale
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Orda di sgherri
Sfera infuocata
Gigante Royale Cavaliere
Furia
Orda di sgherri
Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Cavaliere

Sinergie di difesa 2 6

Spirito del fuoco
Cavaliere
Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di sgherri
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Sfera infuocata
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Furia
Orda di scheletri
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Orda di scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Orda di scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Cavaliere Orda di scheletri Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Orda di scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di sgherri Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri
Spirito del fuoco Sfera infuocata Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Cavaliere Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Cavaliere Orda di sgherri
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Orda di sgherri
Sfera infuocata Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Cavaliere Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Orda di sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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