Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Boia Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Megasgherro Domatore di cinghiali Drago infernale
Scarica
Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Megasgherro Domatore di cinghiali Boia Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Megasgherro Domatore di cinghiali Boia Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Megasgherro Boia
Fulmine
Megasgherro Boia Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Veleno Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Tornado Veleno Boia Fantasma Royale Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Tornado Fantasma Royale Fuorilegge Domatore di cinghiali Veleno Drago infernale Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Megasgherro Tornado Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Veleno
Domatore di cinghiali
Tornado Veleno Boia Fuorilegge
Tornado
Boia Domatore di cinghiali Veleno
Veleno
Megasgherro Domatore di cinghiali Tornado Fantasma Royale
Boia
Tornado Domatore di cinghiali Fuorilegge
Fantasma Royale
Veleno Fuorilegge
Fuorilegge
Domatore di cinghiali Boia Fantasma Royale
Drago infernale

Sinergie di difesa 1 5

Megasgherro
Tornado Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Tornado
Boia Megasgherro Veleno Drago infernale
Veleno
Tornado
Boia
Tornado Fuorilegge
Fantasma Royale
Fuorilegge
Megasgherro Boia
Drago infernale
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Boia
Drago infernale Megasgherro Boia Fuorilegge
Tornado Megasgherro Boia Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale Megasgherro Fuorilegge
Tornado Veleno
Tornado Megasgherro Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Megasgherro Tornado Drago infernale Veleno Boia
Veleno Fuorilegge
Drago infernale Tornado
Tornado Fantasma Royale Fuorilegge
Veleno Boia Megasgherro Tornado Fantasma Royale Fuorilegge
Megasgherro Boia Drago infernale Tornado Veleno
Fuorilegge
Boia Megasgherro Tornado Veleno Fantasma Royale
Drago infernale Fuorilegge
Tornado Fuorilegge Drago infernale
Tornado Veleno Boia
Megasgherro Tornado Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Tornado Veleno Boia Megasgherro Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale
Tornado Drago infernale
Fantasma Royale Veleno Boia Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fantasma Royale Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Megasgherro Boia Fantasma Royale Drago infernale
Fuorilegge
Tornado Fuorilegge
Boia Fuorilegge Drago infernale
Veleno Boia Tornado
Megasgherro Fuorilegge
Drago infernale
Megasgherro Tornado Veleno Fuorilegge Drago infernale
Megasgherro Drago infernale
Drago infernale Megasgherro
Tornado Veleno
Boia Fuorilegge
Boia
Megasgherro Tornado Veleno Boia Drago infernale
Veleno Boia Megasgherro Fantasma Royale Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fantasma Royale Fuorilegge
Veleno Tornado Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia Megasgherro Tornado
Tornado Veleno Boia
Veleno Tornado Boia
Veleno Tornado Fuorilegge
Tornado Veleno
Veleno Tornado Fuorilegge
Veleno Tornado Boia
Veleno Boia Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Veleno
Veleno Boia Fuorilegge
Veleno Boia Fuorilegge
Tornado Veleno
Megasgherro Veleno Boia Fuorilegge
Tornado Veleno
Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Veleno
Tornado Veleno Boia
Megasgherro Drago infernale
Veleno Tornado Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Tornado Veleno Fuorilegge
Veleno Tornado Fuorilegge
Veleno Tornado Boia
Megasgherro Veleno
Megasgherro
Veleno Fuorilegge
Veleno
Veleno
Fuorilegge
Veleno Megasgherro Tornado Boia
Veleno Megasgherro Boia
Veleno Boia
Tornado Veleno
Megasgherro Boia
Tornado Veleno
Tornado Veleno Boia
Veleno Tornado Boia Fantasma Royale Fuorilegge

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