Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile barbarico Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Drago infernale Cimitero
Scarica
Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Stregone di ghiaccio Cimitero
Il Tronco
Cimitero
Terremoto
Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Stregone di ghiaccio Cimitero
Fulmine
Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Cucciolo di drago Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Tornado Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Veleno Drago infernale Bocciatore Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Tornado Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 5 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile barbarico
Cimitero Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio
Tornado
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio Cimitero
Cucciolo di drago
Tornado Cimitero Barile barbarico Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Cimitero Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Bocciatore
Cimitero Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Cimitero
Drago infernale
Cucciolo di drago
Cimitero
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Bocciatore Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 3 13

Barile barbarico
Tornado Cucciolo di drago Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio
Tornado
Bocciatore Stregone di ghiaccio Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Drago infernale
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Barile barbarico Tornado Bocciatore Drago infernale
Veleno
Barile barbarico Tornado Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Tornado Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno Bocciatore Drago infernale
Drago infernale
Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Barile barbarico Cucciolo di drago
Drago infernale Stregone di ghiaccio
Tornado Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale
Drago infernale Bocciatore Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Tornado Veleno Bocciatore
Barile barbarico Tornado Bocciatore Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Tornado Drago infernale Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Bocciatore Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Drago infernale Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Barile barbarico Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno Stregone di ghiaccio Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Drago infernale Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Bocciatore Stregone di ghiaccio
Bocciatore Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Veleno
Drago infernale
Tornado Bocciatore Drago infernale
Tornado Veleno Bocciatore
Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale
Tornado Drago infernale
Bocciatore Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barile barbarico Bocciatore
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Bocciatore Drago infernale
Bocciatore
Bocciatore Barile barbarico Tornado
Bocciatore Drago infernale
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Bocciatore Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Veleno Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Bocciatore
Tornado Veleno Bocciatore
Bocciatore
Cucciolo di drago Bocciatore
Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Veleno Bocciatore Drago infernale
Veleno Bocciatore Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago
Veleno Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Barile barbarico Veleno
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Bocciatore
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Veleno Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno Tornado
Tornado Veleno Bocciatore
Veleno Barile barbarico Tornado Bocciatore
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Bocciatore
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Barile barbarico Tornado Veleno
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Tornado Veleno
Tornado Bocciatore
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Veleno Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Veleno Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno
Bocciatore
Veleno
Veleno
Veleno Bocciatore
Barile barbarico
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Veleno Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Tornado Veleno
Tornado Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Tornado Veleno
Veleno Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn