Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Valchiria Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cimitero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Moschettiere Cimitero
Scarica
Spirito del fuoco Torre infernale Cimitero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Moschettiere Valchiria Torre infernale Cimitero
Il Tronco
Spirito del fuoco Moschettiere Cimitero
Terremoto
Torre infernale Cimitero
Frecce
Spirito del fuoco Cimitero
Consegna Royale
Spirito del fuoco Moschettiere Valchiria Cimitero
Sfera infuocata
Moschettiere Torre infernale
Veleno
Moschettiere Torre infernale Cimitero
Fulmine
Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale
Razzo
Moschettiere Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Valchiria Barile barbarico Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Barile barbarico Moschettiere Valchiria Congelamento Torre infernale Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Barile barbarico Moschettiere

Sinergie d'attacco 7 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Moschettiere Cimitero Spirito del fuoco Barile barbarico
Moschettiere
Golem di ghiaccio Valchiria Barile barbarico Cimitero
Valchiria
Spirito del fuoco Moschettiere Cimitero
Torre infernale
Barile barbarico
Cimitero Golem di ghiaccio Moschettiere
Congelamento
Cimitero
Cimitero
Golem di ghiaccio Valchiria Barile barbarico Congelamento Moschettiere

Sinergie di difesa 3 9

Spirito del fuoco
Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale
Golem di ghiaccio
Moschettiere Torre infernale Spirito del fuoco Barile barbarico
Moschettiere
Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale Barile barbarico
Valchiria
Moschettiere Spirito del fuoco Torre infernale Congelamento
Torre infernale
Golem di ghiaccio Spirito del fuoco Moschettiere Valchiria Barile barbarico
Barile barbarico
Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale
Congelamento
Valchiria
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Moschettiere Valchiria
Torre infernale Spirito del fuoco Moschettiere Valchiria Congelamento
Torre infernale Moschettiere Valchiria
Valchiria Barile barbarico
Barile barbarico Congelamento Spirito del fuoco Moschettiere Valchiria
Moschettiere Torre infernale Spirito del fuoco Congelamento
Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Moschettiere
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale Barile barbarico
Valchiria Golem di ghiaccio Moschettiere Barile barbarico Congelamento
Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Spirito del fuoco Moschettiere Valchiria Congelamento
Spirito del fuoco Valchiria Barile barbarico Congelamento
Torre infernale
Torre infernale Congelamento
Moschettiere Valchiria Torre infernale
Spirito del fuoco Moschettiere Valchiria Barile barbarico
Valchiria Barile barbarico Congelamento Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Torre infernale
Valchiria Spirito del fuoco Moschettiere Barile barbarico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico
Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Barile barbarico
Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Moschettiere Valchiria
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Moschettiere Congelamento
Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Congelamento Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Moschettiere
Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria
Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale
Moschettiere Valchiria
Torre infernale Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Barile barbarico Congelamento
Valchiria Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Barile barbarico Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Barile barbarico Congelamento
Moschettiere Barile barbarico
Barile barbarico
Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Barile barbarico Congelamento
Spirito del fuoco Valchiria Barile barbarico
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Moschettiere Congelamento
Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Barile barbarico Congelamento
Spirito del fuoco Moschettiere
Moschettiere Valchiria Barile barbarico
Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico Congelamento
Golem di ghiaccio Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico
Barile barbarico Congelamento
Spirito del fuoco Moschettiere Barile barbarico
Spirito del fuoco Valchiria Barile barbarico
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Barile barbarico
Golem di ghiaccio Congelamento Spirito del fuoco Valchiria Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere
Moschettiere Barile barbarico
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Congelamento
Spirito del fuoco Moschettiere Barile barbarico Congelamento
Spirito del fuoco Moschettiere
Congelamento
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria
Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere Barile barbarico Congelamento

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn