Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Strega notturna Cimitero Gran Cavaliere

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Megasgherro Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Megasgherro Estrattore di elisir Golem Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Megasgherro Strega notturna
Scarica
Arcieri Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Arcieri
Terremoto
Arcieri Estrattore di elisir
Frecce
Arcieri Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Megasgherro Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Megasgherro Estrattore di elisir Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Arcieri Megasgherro Estrattore di elisir Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Megasgherro Estrattore di elisir Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Estrattore di elisir Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Megasgherro Estrattore di elisir Golem Strega notturna Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Megasgherro Stregone elettrico Strega notturna Estrattore di elisir Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Megasgherro Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Golem Gran Cavaliere
Frecce
Golem Arcieri Megasgherro Strega notturna Gran Cavaliere
Megasgherro
Golem Frecce Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Golem
Frecce Megasgherro Strega notturna Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Golem Gran Cavaliere
Strega notturna
Golem Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Megasgherro Stregone elettrico Strega notturna

Sinergie di difesa 1 10

Arcieri
Megasgherro Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Megasgherro
Megasgherro
Arcieri Frecce Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Golem
Stregone elettrico
Arcieri Megasgherro Strega notturna Gran Cavaliere
Strega notturna
Megasgherro Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Megasgherro Stregone elettrico Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Stregone elettrico
Megasgherro Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Megasgherro Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Megasgherro Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Megasgherro Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Megasgherro Stregone elettrico Arcieri Frecce Strega notturna
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega notturna
Arcieri Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Arcieri Stregone elettrico Frecce Megasgherro Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Megasgherro Arcieri Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Megasgherro Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Megasgherro Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Arcieri Megasgherro Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arcieri Frecce Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Megasgherro Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Stregone elettrico
Arcieri Megasgherro Stregone elettrico Strega notturna
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Megasgherro
Megasgherro
Gran Cavaliere Megasgherro
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere Strega notturna
Arcieri Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Megasgherro Strega notturna
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Megasgherro Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Megasgherro
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Stregone elettrico
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Strega notturna
Arcieri Frecce Megasgherro Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Megasgherro
Frecce Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Megasgherro
Megasgherro Strega notturna
Frecce Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Arcieri Strega notturna
Arcieri Frecce Megasgherro Stregone elettrico
Frecce
Megasgherro Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Megasgherro Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn