Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Palla di neve gigante Maiali Royale Fuorilegge

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Scheletro gigante Golem Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante Golem Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante Golem Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Clonazione Boscaiolo
Scarica
Orda di sgherri Clonazione
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Il Tronco
Barbari scelti Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Clonazione
Frecce
Orda di sgherri Clonazione
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Clonazione Boscaiolo
Veleno
Orda di sgherri Stregone Clonazione
Fulmine
Barbari scelti Stregone Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Clonazione Scheletro gigante Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Clonazione Boscaiolo Orda di sgherri Stregone Barbari scelti Razzo Scheletro gigante Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Clonazione Boscaiolo Orda di sgherri Stregone

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Clonazione Scheletro gigante Golem Boscaiolo
Barbari scelti
Stregone Boscaiolo
Stregone
Barbari scelti Scheletro gigante Golem Boscaiolo
Razzo
Golem
Clonazione
Scheletro gigante Golem Orda di sgherri Boscaiolo
Scheletro gigante
Clonazione Orda di sgherri Stregone Boscaiolo
Golem
Clonazione Orda di sgherri Stregone Razzo Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Clonazione Scheletro gigante Golem

Sinergie di difesa 0 4

Orda di sgherri
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Barbari scelti Scheletro gigante Boscaiolo
Razzo
Clonazione
Scheletro gigante
Stregone Boscaiolo
Golem
Boscaiolo
Stregone Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Boscaiolo
Orda di sgherri Razzo Boscaiolo Barbari scelti Scheletro gigante
Orda di sgherri Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Razzo Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di sgherri Razzo Stregone
Razzo Scheletro gigante
Orda di sgherri Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Orda di sgherri Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Boscaiolo Barbari scelti Stregone Razzo Scheletro gigante
Stregone Razzo Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari scelti Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri Razzo Barbari scelti Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Barbari scelti Boscaiolo
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Boscaiolo
Stregone Scheletro gigante Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo
Stregone Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Stregone Razzo Boscaiolo
Scheletro gigante Boscaiolo Orda di sgherri Barbari scelti Razzo
Razzo Scheletro gigante Boscaiolo Orda di sgherri Barbari scelti
Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti Boscaiolo
Stregone Razzo Orda di sgherri
Razzo Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti Boscaiolo
Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante Barbari scelti
Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante Boscaiolo
Razzo Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Razzo Scheletro gigante Orda di sgherri Stregone Boscaiolo
Stregone Orda di sgherri
Barbari scelti Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante
Razzo Orda di sgherri Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante
Stregone Razzo Orda di sgherri
Stregone Orda di sgherri Razzo
Orda di sgherri Stregone
Stregone
Stregone
Razzo Orda di sgherri Barbari scelti Boscaiolo
Razzo Orda di sgherri Stregone
Stregone Razzo
Razzo Barbari scelti
Orda di sgherri Razzo
Barbari scelti
Razzo Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone Razzo
Razzo
Orda di sgherri Razzo
Razzo Stregone
Razzo Stregone
Razzo Orda di sgherri Scheletro gigante
Razzo Stregone
Razzo
Razzo Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Stregone
Razzo
Barbari scelti Orda di sgherri Stregone
Razzo Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone Razzo
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Razzo Stregone
Orda di sgherri Razzo
Razzo Stregone
Orda di sgherri Stregone Razzo Boscaiolo
Stregone
Razzo Scheletro gigante
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Razzo Scheletro gigante
Razzo
Razzo Scheletro gigante

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