Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone Golem Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari scelti Golem Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Golem Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barbari scelti Clonazione Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Clonazione Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Bombarolo Clonazione Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari scelti Stregone Clonazione Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari scelti Clonazione Boscaiolo
Terremoto
Bombarolo Clonazione
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Clonazione
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari scelti Stregone Clonazione Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari scelti Stregone Clonazione Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Bombarolo Stregone Clonazione
Fulmine
Barbari scelti Stregone Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Clonazione Golem Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Clonazione Drago infernale Boscaiolo Stregone Barbari scelti Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Bombarolo Clonazione Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Bombarolo Barbari scelti Golem Drago infernale Boscaiolo
Bombarolo
Golem Spirito del ghiaccio Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone Boscaiolo
Stregone
Barbari scelti Golem Boscaiolo
Clonazione
Golem Drago infernale Boscaiolo
Golem
Bombarolo Clonazione Spirito del ghiaccio Stregone Boscaiolo
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Clonazione
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari scelti Stregone Clonazione Golem

Sinergie di difesa 0 7

Spirito del ghiaccio
Bombarolo Barbari scelti Stregone Drago infernale Boscaiolo
Bombarolo
Spirito del ghiaccio
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Boscaiolo
Clonazione
Golem
Drago infernale
Spirito del ghiaccio
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Stregone
Barbari scelti Drago infernale Boscaiolo Spirito del ghiaccio Bombarolo
Boscaiolo Bombarolo Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Boscaiolo Bombarolo
Bombarolo Barbari scelti Boscaiolo
Bombarolo Boscaiolo
Drago infernale Spirito del ghiaccio Stregone
Drago infernale Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Bombarolo Boscaiolo
Bombarolo Stregone Boscaiolo
Drago infernale Stregone
Boscaiolo Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari scelti Stregone
Bombarolo Stregone Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Barbari scelti Drago infernale Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Drago infernale Boscaiolo
Stregone Bombarolo Barbari scelti Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari scelti Stregone Boscaiolo
Stregone Spirito del ghiaccio Bombarolo Drago infernale Boscaiolo
Barbari scelti Drago infernale Boscaiolo
Bombarolo Stregone Barbari scelti Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Barbari scelti
Bombarolo Barbari scelti Stregone Drago infernale Boscaiolo
Boscaiolo Spirito del ghiaccio Barbari scelti
Boscaiolo Barbari scelti
Barbari scelti Drago infernale Boscaiolo
Stregone Spirito del ghiaccio
Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Drago infernale Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti
Barbari scelti Stregone Boscaiolo
Stregone Bombarolo
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Bombarolo Drago infernale Boscaiolo
Bombarolo Barbari scelti Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Bombarolo Stregone
Stregone Spirito del ghiaccio
Bombarolo Stregone
Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone
Barbari scelti Boscaiolo
Stregone
Stregone
Barbari scelti
Barbari scelti
Bombarolo Stregone
Stregone
Bombarolo
Bombarolo Stregone
Bombarolo Stregone
Stregone
Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone
Drago infernale
Stregone
Stregone
Barbari scelti Stregone
Spirito del ghiaccio Stregone
Barbari scelti
Bombarolo Stregone
Spirito del ghiaccio
Stregone
Spirito del ghiaccio
Stregone
Stregone Boscaiolo
Bombarolo Stregone
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Barbari scelti

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