Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Estrattore di elisir Cucciolo di drago Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Scarica
Orda di sgherri
Barile barbarico
Barbari scelti Moschettiere
Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali Estrattore di elisir
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Domatore di cinghiali Estrattore di elisir Cucciolo di drago
Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Estrattore di elisir
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Estrattore di elisir Cucciolo di drago
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Domatore di cinghiali Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Cucciolo di drago Veleno Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Moschettiere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Veleno Orda di sgherri Barbari scelti Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Moschettiere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Veleno

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Domatore di cinghiali Golem
Barbari scelti
Domatore di cinghiali
Moschettiere
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Golem
Domatore di cinghiali
Moschettiere Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Veleno
Estrattore di elisir
Cucciolo di drago
Golem Moschettiere Domatore di cinghiali Veleno
Veleno
Golem Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Golem
Cucciolo di drago Veleno Orda di sgherri Moschettiere

Sinergie di difesa 0 1

Orda di sgherri
Barbari scelti
Moschettiere
Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Estrattore di elisir
Cucciolo di drago
Moschettiere
Veleno
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti Veleno
Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Veleno Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Orda di sgherri Cucciolo di drago Veleno
Barbari scelti Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Veleno
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti
Veleno Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Veleno Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Veleno
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti Veleno
Barbari scelti Orda di sgherri
Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Veleno Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Veleno Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno Orda di sgherri Cucciolo di drago
Veleno Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago
Veleno
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Veleno
Veleno Orda di sgherri Moschettiere
Veleno Moschettiere Cucciolo di drago
Veleno Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Orda di sgherri
Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Veleno Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Veleno Moschettiere Cucciolo di drago
Barbari scelti Veleno Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Orda di sgherri Barbari scelti
Veleno Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Veleno
Orda di sgherri
Veleno
Orda di sgherri Moschettiere
Veleno Moschettiere Cucciolo di drago
Veleno Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno Moschettiere Cucciolo di drago

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