Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Estrattore di elisir Mongolfiera Golem Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile barbarico Mongolfiera Golem Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Golem Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Mongolfiera
Scarica
Scheletri Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Scheletri Scintilla
Terremoto
Scheletri Estrattore di elisir
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Veleno
Estrattore di elisir Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Estrattore di elisir Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Razzo
Estrattore di elisir Mongolfiera Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Golem Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico Mongolfiera Estrattore di elisir Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Estrattore di elisir
Barile barbarico
Mongolfiera Golem Scintilla
Mongolfiera
Barile barbarico Golem Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Golem
Barile barbarico Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico
Mongolfiera Golem Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Mongolfiera Golem Stregone elettrico
Scintilla
Barile barbarico Mongolfiera Golem Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Estrattore di elisir
Barile barbarico
Scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Mongolfiera
Golem
Stregone elettrico
Scheletri Barile barbarico Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletri Barile barbarico Stregone elettrico
Scintilla
Scheletri Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Scintilla Scheletri Stregone elettrico
Scintilla Scheletri Stregone elettrico
Scintilla Scheletri Stregone elettrico
Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Scintilla Scheletri
Scheletri Barile barbarico Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Scheletri Barile barbarico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Scheletri Stregone elettrico
Scintilla Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Stregone elettrico
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Scheletri Stregone elettrico
Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Stregone elettrico
Barile barbarico Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Barile barbarico Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Barile barbarico Arciere Magico
Scheletri Stregone elettrico Scintilla
Barile barbarico Stregone elettrico Scintilla
Scheletri Scintilla
Scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Scheletri Stregone elettrico
Scintilla
Stregone elettrico Scheletri Barile barbarico Arciere Magico Scintilla
Scheletri Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico
Scheletri Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Scheletri Barile barbarico Arciere Magico
Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico Scintilla
Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Barile barbarico Arciere Magico
Stregone elettrico Scintilla
Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico Scintilla
Barile barbarico Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico Scintilla
Barile barbarico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Scintilla
Scintilla
Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Barile barbarico Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Barile barbarico
Barile barbarico Arciere Magico Scintilla
Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Barile barbarico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Barile barbarico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Barile barbarico
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla

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