Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Palla di neve gigante Maiali Royale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Estrattore di elisir Tre moschettieri Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Tre moschettieri Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Tre moschettieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Tre moschettieri Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Tre moschettieri Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali Tre moschettieri Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Estrattore di elisir Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Tre moschettieri Orda di scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Estrattore di elisir Tre moschettieri Orda di scheletri
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Estrattore di elisir Tre moschettieri Orda di scheletri
Fulmine
Estrattore di elisir Tre moschettieri
Razzo
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Estrattore di elisir Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Orda di scheletri Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Gang di goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali Orda di sgherri Estrattore di elisir Golem Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Gang di goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Tre moschettieri Golem
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali Golem
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Il Tronco Orda di sgherri Tre moschettieri
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Gang di goblin Domatore di cinghiali Il Tronco
Orda di scheletri
Golem
Gang di goblin Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Tre moschettieri Golem

Sinergie di difesa 0 5

Gang di goblin
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di sgherri
Il Tronco
Domatore di cinghiali
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Il Tronco
Orda di scheletri
Gang di goblin Il Tronco
Golem
Il Tronco
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Il Tronco
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Tre moschettieri Il Tronco
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri Gang di goblin
Orda di scheletri Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Il Tronco
Orda di sgherri Tre moschettieri Gang di goblin
Il Tronco
Orda di sgherri Tre moschettieri Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Il Tronco
Orda di sgherri Tre moschettieri Gang di goblin
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Tre moschettieri Il Tronco
Tre moschettieri Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Il Tronco
Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Tre moschettieri Il Tronco
Orda di sgherri Tre moschettieri Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco
Tre moschettieri
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Il Tronco
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri Il Tronco
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Tre moschettieri Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Orda di sgherri
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Il Tronco
Tre moschettieri Il Tronco
Orda di sgherri
Il Tronco
Orda di sgherri Tre moschettieri Il Tronco
Orda di sgherri Tre moschettieri Il Tronco
Tre moschettieri
Orda di sgherri
Tre moschettieri Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Il Tronco
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Il Tronco
Orda di sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Tre moschettieri
Il Tronco
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri
Il Tronco
Orda di sgherri Tre moschettieri
Gang di goblin Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco

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