Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Consegna Royale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Capanna goblin Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gigante Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Gigante Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Domatore di cinghiali Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Strega
Veleno
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Strega
Fulmine
Capanna goblin Torre infernale Strega Principe
Razzo
Domatore di cinghiali Capanna goblin Torre infernale Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Domatore di cinghiali Gigante Capanna goblin Torre infernale Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Orda di scheletri Domatore di cinghiali Gigante

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Gigante Principe
Domatore di cinghiali
Frecce Gigante Capanna goblin Strega Principe
Gigante
Frecce Principe Domatore di cinghiali Capanna goblin Strega
Capanna goblin
Domatore di cinghiali Gigante Principe
Torre infernale
Orda di scheletri
Strega
Domatore di cinghiali Gigante Principe
Principe
Gigante Frecce Domatore di cinghiali Capanna goblin Strega

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Capanna goblin Torre infernale Principe
Domatore di cinghiali
Gigante
Capanna goblin
Frecce Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Capanna goblin Principe
Orda di scheletri
Torre infernale Capanna goblin Principe
Strega
Principe
Principe
Frecce Torre infernale Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Capanna goblin Strega Principe
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri
Torre infernale Frecce Capanna goblin Strega
Frecce Torre infernale
Torre infernale Strega Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Torre infernale Principe
Orda di scheletri Strega Frecce Capanna goblin
Frecce Torre infernale Capanna goblin Strega
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Principe Strega
Orda di scheletri Frecce Capanna goblin Strega Principe
Torre infernale Orda di scheletri Capanna goblin Principe
Torre infernale Orda di scheletri Capanna goblin Principe
Frecce Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Strega Capanna goblin
Capanna goblin Torre infernale Principe
Orda di scheletri Frecce Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Capanna goblin Torre infernale Strega Principe
Frecce Principe
Orda di scheletri Capanna goblin Torre infernale Strega Principe
Orda di scheletri Principe Torre infernale
Torre infernale Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Principe Capanna goblin Torre infernale Strega
Torre infernale Orda di scheletri Principe
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe
Torre infernale Strega Capanna goblin Orda di scheletri
Capanna goblin Torre infernale Strega Principe
Orda di scheletri Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Torre infernale Strega
Orda di scheletri Strega
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Capanna goblin Torre infernale Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce Capanna goblin
Frecce Principe
Frecce
Frecce Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Principe
Frecce Principe
Frecce
Capanna goblin
Frecce
Frecce Capanna goblin Principe
Frecce Capanna goblin Strega
Frecce Capanna goblin
Frecce
Frecce Principe
Frecce Strega
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Strega
Strega
Frecce Strega
Frecce Strega Principe
Frecce
Frecce Strega
Capanna goblin Strega
Frecce
Frecce
Principe
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Strega
Frecce
Principe
Frecce
Frecce
Principe
Strega
Strega
Strega Principe

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