Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Mascalzoni

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Megasgherro Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Megasgherro Mongolfiera Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Megasgherro Torre infernale Mongolfiera Scintilla
Veleno
Gang di goblin Megasgherro Torre infernale Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Torre infernale Mongolfiera Scintilla
Razzo
Torre infernale Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Megasgherro Torre infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Sfera infuocata Torre infernale Mongolfiera Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Gang di goblin Megasgherro

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Mongolfiera Scintilla Cavaliere Megasgherro
Cavaliere
Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera Frecce Sfera infuocata Scintilla
Gang di goblin
Cavaliere Mongolfiera Scintilla
Megasgherro
Cavaliere Frecce Sfera infuocata Mongolfiera Scintilla
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Megasgherro Scintilla
Torre infernale
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Scintilla
Scintilla
Frecce Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Sfera infuocata Mongolfiera

Sinergie di difesa 4 11

Frecce
Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Torre infernale Scintilla
Cavaliere
Gang di goblin Megasgherro Torre infernale Frecce Sfera infuocata Scintilla
Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale Scintilla
Megasgherro
Cavaliere Frecce Torre infernale Scintilla
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Torre infernale
Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Frecce Megasgherro Sfera infuocata
Mongolfiera
Scintilla
Frecce Cavaliere Gang di goblin Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla Cavaliere Gang di goblin Megasgherro
Gang di goblin Torre infernale Scintilla Cavaliere Megasgherro
Torre infernale Scintilla Cavaliere Gang di goblin Megasgherro
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Megasgherro
Megasgherro Torre infernale Frecce Gang di goblin Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Scintilla
Gang di goblin Frecce Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata
Frecce Megasgherro Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata
Torre infernale Scintilla Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla Frecce Gang di goblin Megasgherro
Torre infernale Scintilla Cavaliere Gang di goblin
Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Frecce Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Torre infernale
Frecce Sfera infuocata Cavaliere Gang di goblin Megasgherro
Frecce Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata
Scintilla Torre infernale
Gang di goblin Frecce Cavaliere Sfera infuocata Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Torre infernale Scintilla
Sfera infuocata Frecce Cavaliere Gang di goblin Megasgherro
Gang di goblin Cavaliere Torre infernale Scintilla
Gang di goblin Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Scintilla
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Scintilla
Frecce Sfera infuocata Gang di goblin
Gang di goblin Scintilla Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Scintilla
Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Torre infernale Scintilla
Torre infernale Gang di goblin Megasgherro Scintilla
Cavaliere Megasgherro Torre infernale Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Torre infernale Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Gang di goblin Torre infernale Scintilla Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata
Frecce Megasgherro Sfera infuocata Torre infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Frecce Scintilla
Frecce Sfera infuocata Megasgherro
Frecce Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Scintilla
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Frecce
Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Frecce Megasgherro Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Megasgherro
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Frecce Scintilla
Sfera infuocata Frecce Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Megasgherro Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Megasgherro
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Megasgherro Scintilla
Gang di goblin Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla

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