Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Gabbia per goblin

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Stregone Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Strega
Barile barbarico
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Stregone Strega
Il Tronco
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali Strega
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone Strega
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone Strega
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Stregone Strega
Fulmine
Stregone Strega
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Bombarolo Stregone Tornado Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Tornado Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Tornado Domatore di cinghiali Stregone Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Tornado

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali
Bombarolo
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gang di goblin
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Gang di goblin Bombarolo Stregone Tornado Strega Gran Cavaliere
Stregone
Tornado Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Domatore di cinghiali Strega Gran Cavaliere
Strega
Domatore di cinghiali Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Domatore di cinghiali Stregone Tornado Strega

Sinergie di difesa 1 6

Spirito del fuoco
Tornado
Bombarolo
Tornado
Gang di goblin
Domatore di cinghiali
Stregone
Tornado Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Spirito del fuoco Bombarolo Strega Gran Cavaliere
Strega
Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Tornado Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Stregone
Bombarolo Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Strega Gran Cavaliere Spirito del fuoco Bombarolo
Strega Bombarolo Gang di goblin Gran Cavaliere
Bombarolo Tornado Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Spirito del fuoco Bombarolo Gran Cavaliere
Tornado Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone Strega
Gran Cavaliere
Strega Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Spirito del fuoco Bombarolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Bombarolo Stregone Tornado Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone Tornado Strega
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Stregone Strega
Spirito del fuoco Bombarolo Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Tornado Strega
Gang di goblin Gran Cavaliere
Tornado Gang di goblin Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Tornado Strega
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado Strega Spirito del fuoco Bombarolo Gran Cavaliere
Tornado
Bombarolo Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Spirito del fuoco Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Strega
Bombarolo Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Strega
Gang di goblin Gran Cavaliere Tornado
Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Gang di goblin Tornado Strega
Gang di goblin Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tornado Strega
Strega Gang di goblin
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Tornado
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Strega
Stregone Bombarolo Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Bombarolo Tornado
Gran Cavaliere Bombarolo Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Tornado
Bombarolo Stregone Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Stregone Spirito del fuoco Tornado Strega
Spirito del fuoco Bombarolo Stregone Tornado Strega
Spirito del fuoco Stregone Tornado
Stregone Tornado
Spirito del fuoco Gang di goblin Tornado
Stregone Tornado
Spirito del fuoco Stregone Tornado
Spirito del fuoco
Bombarolo Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere
Tornado
Bombarolo
Spirito del fuoco Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Bombarolo Stregone Tornado Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Tornado
Tornado Spirito del fuoco Bombarolo Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado Strega Gran Cavaliere
Tornado
Spirito del fuoco Stregone Tornado Strega
Stregone Strega
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Spirito del fuoco Gang di goblin Strega
Spirito del fuoco Stregone Tornado Strega
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Stregone
Tornado
Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Strega
Tornado Strega
Tornado Strega Gran Cavaliere

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