Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore Stregone elettrico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Draghi d'ossa Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Draghi d'ossa Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Draghi d'ossa Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Principe nero Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Frecce Orda di scheletri Fuorilegge Draghi d'ossa Principe nero Arciere Magico Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Frecce Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Draghi d'ossa
Principe nero Scheletro gigante
Orda di scheletri
Principe nero
Frecce Draghi d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Scheletro gigante
Frecce Draghi d'ossa Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Frecce Principe nero Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 18

Frecce
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Draghi d'ossa
Il Tronco Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Principe nero
Frecce Draghi d'ossa Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Draghi d'ossa Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Frecce Draghi d'ossa Orda di scheletri Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Draghi d'ossa Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri Draghi d'ossa Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Orda di scheletri Draghi d'ossa Principe nero Fuorilegge
Frecce Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Frecce Orda di scheletri Il Tronco Draghi d'ossa Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Draghi d'ossa Frecce Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Draghi d'ossa Orda di scheletri Frecce Principe nero Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Orda di scheletri Draghi d'ossa Principe nero Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri Frecce Draghi d'ossa Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge
Frecce Draghi d'ossa Orda di scheletri Principe nero
Frecce Draghi d'ossa Orda di scheletri Principe nero Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Il Tronco Draghi d'ossa Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Draghi d'ossa Orda di scheletri Principe nero Frecce Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Draghi d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe nero
Scheletro gigante Draghi d'ossa Orda di scheletri Principe nero Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Principe nero Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Draghi d'ossa Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Draghi d'ossa Principe nero Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Principe nero Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Draghi d'ossa Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge
Frecce Draghi d'ossa Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Frecce Draghi d'ossa Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Frecce Il Tronco Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Il Tronco Draghi d'ossa Fuorilegge
Frecce Draghi d'ossa Principe nero Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Draghi d'ossa Il Tronco Fuorilegge
Frecce
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Principe nero Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Draghi d'ossa Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa
Il Tronco
Frecce Draghi d'ossa Il Tronco
Frecce Il Tronco Draghi d'ossa Principe nero Arciere Magico
Frecce Il Tronco Draghi d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Scheletro gigante
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Il Tronco
Draghi d'ossa Principe nero Arciere Magico
Frecce Il Tronco Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Scheletro gigante
Draghi d'ossa Principe nero
Draghi d'ossa Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico

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