Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Stregone di ghiaccio Pescatore Domatrice di arieti Cimitero

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Gigante Stregone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Fuorilegge Scintilla
Palla di neve gigante
Principessa
Scarica
Torre infernale Principessa Fuorilegge Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Principessa Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Valchiria Stregone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Torre infernale Stregone Principessa Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Principessa Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Principessa Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico Gigante Torre infernale Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Principessa Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Gigante Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Gigante
Scintilla Valchiria Stregone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone
Valchiria Gigante Fuorilegge Scintilla
Principessa
Gigante Scintilla
Fuorilegge
Valchiria Gigante Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Gigante Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Gigante Valchiria Stregone Principessa Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 12

Valchiria
Torre infernale Stregone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Gigante
Torre infernale
Stregone elettrico Valchiria Principessa Fuorilegge
Stregone
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Principessa
Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Fuorilegge
Valchiria Torre infernale Stregone Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Stregone Fuorilegge
Scintilla
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale Scintilla Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Scintilla Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Scintilla Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Principessa Scintilla
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Stregone Principessa
Valchiria Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale Scintilla Principessa
Valchiria Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone elettrico Stregone Principessa Fuorilegge
Torre infernale Stregone Principessa Stregone elettrico
Torre infernale Scintilla Valchiria Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Stregone Scintilla Principessa Stregone elettrico
Torre infernale Scintilla Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Stregone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Scintilla Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Fuorilegge Stregone elettrico Valchiria Stregone
Fuorilegge Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale Valchiria Fuorilegge Scintilla
Stregone Principessa Stregone elettrico
Scintilla Valchiria Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Scintilla
Stregone elettrico Valchiria Torre infernale Fuorilegge Scintilla
Torre infernale Scintilla
Valchiria Torre infernale Scintilla
Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Torre infernale Stregone Fuorilegge Scintilla
Stregone Valchiria Principessa Scintilla
Torre infernale Stregone elettrico Scintilla Valchiria
Valchiria Torre infernale Stregone Principessa Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria Fuorilegge Scintilla
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Scintilla
Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Scintilla
Stregone Principessa
Stregone Principessa Scintilla
Stregone Principessa
Stregone Fuorilegge
Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Stregone Principessa
Principessa Fuorilegge Scintilla
Principessa Fuorilegge
Principessa Scintilla
Stregone Principessa Fuorilegge Scintilla
Stregone Principessa Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone Principessa
Scintilla
Stregone Principessa
Scintilla
Valchiria Stregone Principessa Scintilla
Stregone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Stregone Principessa Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Stregone Principessa Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone
Scintilla
Stregone Fuorilegge Scintilla
Principessa Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Stregone Principessa Scintilla
Stregone elettrico Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa Stregone elettrico
Valchiria Stregone Principessa Stregone elettrico Scintilla
Stregone Principessa
Scintilla
Scintilla
Principessa Stregone elettrico Scintilla
Principessa Stregone elettrico
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla

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