Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spaccamuro Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Stregone Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Stregone Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Stregone Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Orda di scheletri Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Orda di scheletri Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Boscaiolo
Gigante
Frecce Furia Stregone Arciere Magico Boscaiolo
Stregone
Gigante Furia Boscaiolo
Furia
Gigante Stregone
Orda di scheletri
Drago infernale
Arciere Magico
Gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Frecce Gigante Stregone Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Boscaiolo
Gigante
Stregone
Orda di scheletri Boscaiolo
Furia
Orda di scheletri
Stregone Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Drago infernale
Orda di scheletri
Arciere Magico
Orda di scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Frecce Stregone Orda di scheletri Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Arciere Magico Boscaiolo
Drago infernale Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Drago infernale Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Frecce Stregone Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Drago infernale Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Boscaiolo Stregone
Stregone Orda di scheletri Frecce Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Stregone Frecce Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Stregone Orda di scheletri Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Stregone Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Frecce Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Stregone Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Frecce Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Stregone Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Stregone Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Stregone Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone
Boscaiolo
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Arciere Magico
Drago infernale
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Stregone
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce
Stregone Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico

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