Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fantasma Royale Stregone elettrico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Barile goblin
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Barile goblin Strega
Scarica
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Barile goblin Strega
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Barile goblin Strega
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Barile goblin Strega
Terremoto
Arcieri Barile goblin Strega
Frecce
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Barile goblin Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Barile goblin Strega
Sfera infuocata
Arcieri Barile goblin Strega
Veleno
Arcieri Strega
Fulmine
Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Razzo Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Razzo Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Razzo Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Goblin Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin Arcieri Barile goblin Veleno Gigante Strega Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Goblin Arcieri Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Barile goblin
Goblin
Arcieri Gigante
Arcieri
Goblin Gigante
Gigante
Barile goblin Veleno Spirito del fuoco Goblin Arcieri Razzo Strega
Razzo
Gigante
Barile goblin
Gigante Spirito del fuoco
Veleno
Gigante
Strega
Gigante

Sinergie di difesa 0 3

Spirito del fuoco
Goblin
Arcieri Veleno
Arcieri
Goblin Strega
Gigante
Razzo
Barile goblin
Veleno
Goblin
Strega
Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo
Goblin Strega
Razzo Strega Spirito del fuoco Goblin Arcieri
Strega Goblin
Razzo Veleno
Spirito del fuoco Goblin Arcieri
Razzo Spirito del fuoco Arcieri Veleno Strega
Razzo Veleno
Strega Goblin
Spirito del fuoco Goblin Arcieri
Goblin Arcieri Veleno Strega
Arcieri Veleno Strega
Spirito del fuoco Razzo Strega
Spirito del fuoco Razzo Goblin Veleno Strega
Razzo
Goblin Veleno Strega
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Strega
Veleno Strega Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Veleno Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Arcieri Strega
Veleno Arcieri Razzo
Goblin Razzo Strega
Razzo
Strega
Spirito del fuoco Razzo Veleno Arcieri Strega
Razzo Goblin Arcieri Strega
Razzo Goblin Veleno Strega
Strega
Strega
Razzo Veleno
Razzo Strega
Arcieri Strega
Strega Goblin Arcieri Razzo Veleno
Veleno Arcieri Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Razzo
Veleno
Razzo Veleno
Razzo Veleno
Razzo Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco Razzo Strega
Spirito del fuoco Arcieri Veleno Strega
Veleno Spirito del fuoco
Veleno
Razzo Spirito del fuoco Goblin Veleno
Razzo Veleno
Veleno Spirito del fuoco Arcieri Razzo
Razzo Veleno Spirito del fuoco
Razzo Veleno
Veleno
Razzo Veleno Strega
Razzo Veleno
Razzo Veleno
Razzo
Razzo Spirito del fuoco Arcieri Veleno
Razzo Spirito del fuoco Veleno Strega
Razzo Veleno
Razzo Veleno
Razzo
Razzo Veleno
Veleno Spirito del fuoco Strega
Strega
Veleno Strega
Veleno Strega
Razzo Veleno
Veleno Spirito del fuoco Arcieri Strega
Razzo Veleno Strega
Veleno Razzo
Razzo Veleno
Razzo Veleno
Spirito del fuoco Arcieri Razzo Strega
Razzo Veleno Spirito del fuoco Arcieri Strega
Veleno Razzo
Veleno
Razzo Veleno
Razzo Veleno Strega
Razzo Veleno Strega
Veleno Razzo Strega

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