Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Guaritrice guerriera

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Cacciatore Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante Spaccamuro Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante Spaccamuro Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti Gigante Spaccamuro Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Spaccamuro Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Barbari scelti Spaccamuro Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge
Il Tronco
Barbari scelti Spaccamuro Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Barbari scelti Spaccamuro Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Barbari scelti Spaccamuro Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge
Veleno
Sgherri Orda di scheletri Cacciatore
Fulmine
Barbari scelti Cacciatore Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Veleno Cacciatore Gigante Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Sgherri Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Barbari scelti Spaccamuro Fuorilegge
Barbari scelti
Sgherri Fuorilegge
Gigante
Sgherri Veleno Cacciatore Fuorilegge
Spaccamuro
Sgherri
Orda di scheletri
Veleno
Gigante
Cacciatore
Gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Barbari scelti Gigante Cacciatore

Sinergie di difesa 0 5

Sgherri
Cacciatore Fuorilegge
Barbari scelti
Cacciatore
Gigante
Spaccamuro
Orda di scheletri
Fuorilegge
Veleno
Cacciatore
Sgherri Barbari scelti Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Orda di scheletri Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri
Barbari scelti Orda di scheletri Cacciatore Sgherri Fuorilegge
Orda di scheletri Cacciatore Sgherri Barbari scelti Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri Cacciatore Sgherri Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Sgherri Cacciatore Fuorilegge
Sgherri Cacciatore Veleno
Veleno Fuorilegge
Cacciatore Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge
Sgherri Orda di scheletri Veleno Cacciatore Fuorilegge
Sgherri Cacciatore Veleno
Orda di scheletri Cacciatore Sgherri Barbari scelti Fuorilegge
Orda di scheletri Sgherri Veleno Cacciatore
Barbari scelti Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge
Orda di scheletri Barbari scelti Cacciatore Fuorilegge
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Veleno Cacciatore
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge
Veleno Cacciatore Sgherri Fuorilegge
Barbari scelti Cacciatore
Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti Veleno Cacciatore Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Barbari scelti Cacciatore
Orda di scheletri Fuorilegge Sgherri Barbari scelti Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore Barbari scelti Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge
Veleno Sgherri Cacciatore
Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti Cacciatore Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri Cacciatore
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Veleno Fuorilegge
Orda di scheletri
Sgherri Barbari scelti Cacciatore
Orda di scheletri Barbari scelti Veleno
Barbari scelti Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge
Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Sgherri Veleno Cacciatore
Sgherri Veleno Barbari scelti Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Veleno
Veleno
Veleno Sgherri Cacciatore
Veleno
Veleno Cacciatore
Veleno Fuorilegge
Sgherri Barbari scelti Veleno
Veleno Fuorilegge
Veleno
Veleno Barbari scelti Cacciatore Fuorilegge
Sgherri Veleno Fuorilegge
Barbari scelti Veleno
Veleno Cacciatore Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Veleno
Sgherri
Veleno Cacciatore Fuorilegge
Veleno
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Cacciatore
Veleno Cacciatore Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Barbari scelti Veleno Cacciatore
Sgherri Veleno
Barbari scelti
Veleno Cacciatore Fuorilegge
Veleno
Veleno
Sgherri Orda di scheletri Fuorilegge
Veleno Cacciatore
Veleno Cacciatore
Veleno
Veleno
Barbari scelti
Sgherri Barbari scelti Veleno
Veleno
Veleno Fuorilegge

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