Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spaccamuro Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Principe Golem Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Ariete da battaglia Principe Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Ariete da battaglia Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Ariete da battaglia
Scarica
Spirito del fuoco Goblin lancieri Ariete da battaglia Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin lancieri Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin lancieri Ariete da battaglia Principe
Terremoto
Goblin lancieri
Frecce
Spirito del fuoco Goblin lancieri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Ariete da battaglia Principe Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio
Veleno
Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Ariete da battaglia Principe Stregone di ghiaccio
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Ariete da battaglia Congelamento Principe Golem Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Ariete da battaglia Congelamento Principe Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Ariete da battaglia Principe Golem
Goblin lancieri
Palla di neve gigante Ariete da battaglia Principe Golem
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Spirito del fuoco Goblin lancieri Principe Golem
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Goblin lancieri Congelamento
Congelamento
Ariete da battaglia
Principe
Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Golem Stregone di ghiaccio
Golem
Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Principe Golem

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del fuoco
Goblin lancieri Palla di neve gigante
Goblin lancieri
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Principe Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Principe Stregone di ghiaccio
Ariete da battaglia
Congelamento
Principe
Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Golem
Stregone di ghiaccio
Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri
Principe Stregone di ghiaccio
Principe Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento Stregone di ghiaccio
Principe Stregone di ghiaccio
Principe
Congelamento Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Goblin lancieri Congelamento Stregone di ghiaccio
Principe Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Goblin lancieri Palla di neve gigante Congelamento
Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Principe Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento Principe
Principe
Palla di neve gigante Congelamento Principe
Principe
Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Congelamento Spirito del fuoco Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Principe
Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe
Palla di neve gigante Principe
Goblin lancieri Principe
Principe
Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento Stregone di ghiaccio
Principe Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Principe
Congelamento Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe
Principe
Palla di neve gigante Principe
Principe
Goblin lancieri Congelamento Principe
Palla di neve gigante Congelamento Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Congelamento Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Congelamento Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Principe
Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Congelamento
Palla di neve gigante Principe
Goblin lancieri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento
Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Congelamento Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Congelamento
Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento Principe

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