Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Fornace Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Fornace Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Domatore di cinghiali Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Megasgherro Domatore di cinghiali Fornace Orda di scheletri
Scarica
Fornace Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari Fornace Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Domatore di cinghiali Fornace Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Fornace Orda di scheletri
Frecce
Fornace Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Megasgherro Domatore di cinghiali Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Megasgherro Domatore di cinghiali Fornace Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Barbari Megasgherro Fornace Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Megasgherro Fornace Arciere Magico
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Fornace Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Fornace Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Fornace Congelamento Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Fornace Congelamento Arciere Magico Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Megasgherro Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Domatore di cinghiali
Megasgherro
Sfera infuocata Fornace
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Megasgherro Congelamento Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Congelamento Barbari Fornace Arciere Magico
Fornace
Megasgherro Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Congelamento
Domatore di cinghiali Sfera infuocata
Arciere Magico
Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 10

Barbari
Fornace Orda di scheletri
Megasgherro
Fornace Orda di scheletri Congelamento
Sfera infuocata
Congelamento
Domatore di cinghiali
Fornace
Barbari Megasgherro Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri
Barbari Megasgherro Fornace Congelamento Arciere Magico
Congelamento
Megasgherro Sfera infuocata Orda di scheletri
Arciere Magico
Fornace Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari Orda di scheletri Megasgherro Fornace
Barbari Fornace Orda di scheletri Megasgherro Congelamento
Barbari Orda di scheletri Megasgherro Fornace
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Megasgherro Fornace Arciere Magico
Megasgherro Fornace Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari Fornace Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari
Barbari Orda di scheletri Megasgherro Sfera infuocata Fornace Congelamento Arciere Magico
Megasgherro Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Barbari Fornace Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Orda di scheletri Barbari Megasgherro Fornace Congelamento Arciere Magico
Barbari Orda di scheletri Fornace
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Fornace Congelamento
Barbari Sfera infuocata Fornace Orda di scheletri
Sfera infuocata Barbari Megasgherro Fornace Orda di scheletri Arciere Magico
Fornace Congelamento Barbari Megasgherro Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Fornace

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Fornace
Sfera infuocata Megasgherro Arciere Magico
Barbari Orda di scheletri Fornace
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri
Sfera infuocata Fornace Congelamento Arciere Magico
Orda di scheletri Barbari Megasgherro Sfera infuocata Fornace
Barbari Orda di scheletri
Congelamento Barbari Megasgherro Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere Magico
Barbari Megasgherro Orda di scheletri
Barbari Megasgherro
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Fornace Orda di scheletri Arciere Magico
Barbari Orda di scheletri Megasgherro Sfera infuocata Fornace Congelamento Arciere Magico
Barbari Megasgherro Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Congelamento
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Sfera infuocata Megasgherro Fornace Congelamento Arciere Magico
Fornace Arciere Magico
Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico
Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Fornace
Sfera infuocata Congelamento
Megasgherro Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Megasgherro
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Megasgherro Sfera infuocata Congelamento
Megasgherro Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Arciere Magico
Sfera infuocata Megasgherro Arciere Magico
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Megasgherro
Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico

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