Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Pescatore Arciere Magico Strega notturna Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Arciere Magico Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Pescatore Strega notturna Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Pescatore Strega notturna Mastino Lavico
Scarica
Pescatore Strega notturna Mastino Lavico
Barile barbarico
Cavaliere Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Domatore di cinghiali Pescatore
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Strega notturna Mastino Lavico
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Pescatore Arciere Magico Strega notturna Mastino Lavico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Pescatore Arciere Magico Strega notturna Mastino Lavico
Veleno
Pescatore Arciere Magico Strega notturna Mastino Lavico
Fulmine
Cavaliere Pescatore Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Domatore di cinghiali Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Razzo Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Razzo Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Razzo Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Pescatore Sfera infuocata Domatore di cinghiali Arciere Magico Strega notturna Razzo Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Pescatore Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Sfera infuocata Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Mastino Lavico Cavaliere Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Cavaliere Sfera infuocata Razzo Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Mastino Lavico
Pescatore
Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali Mastino Lavico
Strega notturna
Cavaliere Mastino Lavico
Mastino Lavico
Sfera infuocata Razzo Arciere Magico Strega notturna

Sinergie di difesa 1 5

Cavaliere
Arciere Magico Sfera infuocata Pescatore Strega notturna
Sfera infuocata
Cavaliere
Domatore di cinghiali
Razzo
Pescatore
Cavaliere Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Pescatore Strega notturna
Strega notturna
Cavaliere Arciere Magico
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Pescatore Strega notturna
Razzo Pescatore Cavaliere Strega notturna
Strega notturna Cavaliere Pescatore
Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Arciere Magico Strega notturna
Razzo Sfera infuocata Arciere Magico Strega notturna
Razzo Sfera infuocata Arciere Magico
Pescatore Strega notturna
Cavaliere Pescatore Strega notturna
Cavaliere Sfera infuocata Pescatore Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata Arciere Magico Strega notturna
Strega notturna Cavaliere Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo Arciere Magico Strega notturna
Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Pescatore
Cavaliere Sfera infuocata Pescatore Strega notturna
Sfera infuocata Cavaliere Pescatore Arciere Magico Strega notturna
Cavaliere Sfera infuocata Pescatore Arciere Magico
Pescatore
Cavaliere Sfera infuocata Pescatore Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Cavaliere Razzo Pescatore Arciere Magico
Cavaliere Razzo Pescatore
Razzo Cavaliere Sfera infuocata Pescatore Strega notturna
Cavaliere Pescatore Strega notturna
Sfera infuocata Razzo Arciere Magico
Razzo Cavaliere Sfera infuocata Strega notturna
Cavaliere Pescatore
Razzo Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere
Razzo Sfera infuocata
Razzo Cavaliere Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Razzo Pescatore Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere Razzo
Sfera infuocata Pescatore Arciere Magico
Razzo Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo Arciere Magico
Sfera infuocata Razzo Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Pescatore
Razzo Sfera infuocata Pescatore Strega notturna
Razzo Cavaliere Sfera infuocata Pescatore Arciere Magico
Sfera infuocata Razzo Arciere Magico
Razzo Cavaliere Sfera infuocata Pescatore Arciere Magico
Sfera infuocata Razzo Pescatore Arciere Magico
Sfera infuocata Pescatore Arciere Magico
Razzo Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo
Razzo Pescatore Strega notturna
Razzo Sfera infuocata Pescatore Arciere Magico
Razzo Sfera infuocata Arciere Magico
Razzo Sfera infuocata Arciere Magico Strega notturna
Razzo Sfera infuocata
Razzo Pescatore
Razzo Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Pescatore
Sfera infuocata Pescatore Arciere Magico
Sfera infuocata Pescatore Arciere Magico
Sfera infuocata Razzo Pescatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Strega notturna
Razzo Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Razzo Arciere Magico Strega notturna
Razzo Sfera infuocata Arciere Magico
Razzo Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Razzo Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata Razzo Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Razzo Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Razzo Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo Arciere Magico
Sfera infuocata Razzo Arciere Magico
Sfera infuocata Razzo Arciere Magico

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