Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Mongolfiera Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mongolfiera Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Arciere pirotecnico Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Valchiria Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arciere pirotecnico Fuorilegge Valchiria Drago infernale Boscaiolo Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Arciere pirotecnico Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Valchiria Mongolfiera Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria
Mongolfiera Boscaiolo Arciere pirotecnico Fuorilegge
Mongolfiera
Valchiria Boscaiolo Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Boscaiolo
Valchiria Mongolfiera Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 12

Scheletri
Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Valchiria Scheletri Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Fuorilegge Boscaiolo
Mongolfiera
Fuorilegge
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale
Scheletri Gran Cavaliere
Boscaiolo
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria
Drago infernale Boscaiolo Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Scheletri Boscaiolo
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria Scheletri Arciere pirotecnico Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico
Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Fuorilegge
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo
Drago infernale Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Fuorilegge
Fuorilegge Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Valchiria
Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere Fuorilegge
Scheletri Valchiria Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletri
Scheletri Valchiria Fuorilegge Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Drago infernale
Scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Fuorilegge Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere

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