Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Golem di elisir Strega notturna
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Strega notturna
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega notturna
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega notturna
Fulmine
Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di elisir Furia Strega notturna Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega notturna Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Pipistrelli Furia Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Furia
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Golem di elisir Specchio
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Pipistrelli Gang di goblin Specchio Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Furia Strega notturna Pipistrelli Gang di goblin Specchio
Specchio
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega notturna
Furia
Golem di elisir Pipistrelli Strega notturna
Strega notturna
Golem di elisir Specchio Furia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega notturna

Sinergie di difesa 0 10

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Specchio
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Specchio Strega notturna Gran Cavaliere
Golem di elisir
Specchio
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna Gran Cavaliere
Furia
Strega notturna
Arciere pirotecnico Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Specchio Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Strega notturna
Strega notturna Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega notturna Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna
Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega notturna
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna
Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Strega notturna
Gang di goblin Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Pipistrelli Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Strega notturna
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega notturna
Pipistrelli Gran Cavaliere Arciere pirotecnico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Strega notturna
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Strega notturna
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega notturna
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Strega notturna
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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