Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Principe Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Mongolfiera Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera Principe Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principe Principessa
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri Principe Principessa
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principe Principessa
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera Principe
Razzo
Valchiria Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principessa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barile goblin Mongolfiera Principe Principessa
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa
Valchiria
Barile goblin Mongolfiera Principe Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Barile goblin
Valchiria Principe Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Orda di scheletri
Barile goblin
Mongolfiera
Valchiria Arciere pirotecnico Barile goblin Principessa
Principe
Valchiria Barile goblin Arciere pirotecnico Principessa
Principessa
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Mongolfiera Principe

Sinergie di difesa 1 11

Arciere pirotecnico
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Principessa
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Principessa
Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Principessa
Barile goblin
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Principessa
Mongolfiera
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Principessa
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Principessa
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Principessa
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Principessa
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Arciere pirotecnico Principessa
Mini P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Valchiria Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa
Principe
Principessa
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Principe Principessa
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Principessa
Principe
Arciere pirotecnico Principessa
Orda di scheletri Principe Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principe Principessa

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